第3章 任务目标的前置任务
受损建筑物虽然可以进驻步兵作为临时的防线,但是经受不住坦克的炮轰。
守卫大兵虽然尽量在建筑物被损毁之前发射了大量导弹,但对集群冲锋的共同体机械化部队造成的损失微乎其微。
对方玩家也下达了命令,要求优先将完好的坦克顶到队伍最前面,分担火力。
建筑物被摧毁以后,撤出来的步兵马上遭到猛虎装甲车的扫射,同时装甲车上下来了军犬。
没错,军犬也是兵营单位,属于步兵,可以进入部分载具内进行运输。
军犬跑得还是比人快点,在同盟军士兵试图就近进驻其他建筑物之前就先一步抢下狗粮。
狗与装甲车与坦克各有所用,集群冲锋,快速突破城市防线。
战区AI:“指挥官,城市受损严重,我们必须依靠阵地进行防守了。”
同盟军玩家瞬间有28人离开游戏,因为他们失去了自己最后一个作战单位。
反而是有些留了点人手在基地的玩家活下来了。
然后这时候,战区AI分配了一点建筑给不同的玩家,让他们有了指挥权,但是非常扯淡的事情发生了。
玩家:“什么鬼,分配一个兵营给我但是没发电站供给,哎,这个战区AI这么拉的吗?
我出个同盟军大兵都得10秒?!”
供电不足导致产能减少50%,如果是防御工事则停止运行。
玩家:“你还好,我单重工就出一个斗牛犬,要半分钟,太难顶了。”
玩家:“别瞎叫唤了,我就被分配了一个发电站我说什么了吗?
我还不能卖,提示我说卖了会导致前线防御工事停转。
这都能给AI的建筑供电,不能给同阵营的人供电?!”
玩家:“怕是有奸细混进来了,敌在指挥部。”
44人减少到16人,几秒钟时间,又有7人退场,剩余9人。
玩家:“都往回退啊,就剩一个单位的往后缩,别送了,求求了。”
玩家:“剩一个兵的苟住,后面应该有按人头来的增援,等反攻。”
玩家:“我这儿顶不住了,坦克出来能不能优先帮忙防下,我标点了。”
地图上到处在闪烁信号,到处要求支援特别是反装甲火力的支援。
同盟军阵地多为机枪碉堡、爱国者导弹、定点炮台,其中定点炮台装备105毫米线膛炮,是反装甲火力点,但是数量特别有限。
战区AI优先补的是涡轮发电站、兵营和机枪碉堡,真的要急疯了人,它为什么不出定点炮台,为什么不出机械化部队。
赵石:“部队撤到发电站,不,优先填充防线,吸引敌军坦克火力,不考虑战损。”
之前他不清楚战场和游戏基本流程,所以动作比较慢,但这反而导致他保留的部队最多,这会儿成了预备队。
共同体机械化部队正在逐一清除碉堡并避开定点炮台,准备在为步兵清除威胁以后,装甲车放人,然后步坦协同直接打穿防线。
同盟军玩家累死累活憋出来3辆斗牛犬坦克,小心游走在防御工事背后,想找机会偷掉对方装甲车,但是看到对方装甲车往后拉开了,自己又不敢追出去,只能跟着对方坦克移动,看看能不能在对方攻击己方碉堡的时候上去偷伤害。
微操当然交给AI,但是双方AI都一样,微操相当的情况下,数量多的一方优势,数值高的一方优势。
现在共同体一方,机械化部队不仅数量优势而且数值优势,根本不能通过微操来弥补差距。
玩家当然更不可能下场同AI拼AMP了,那是战术自杀行为。
阵地上的碉堡损失了快一半了,已经出现一个严重的缺口,同盟军部队开始向这个缺口集中准备进行重点防守。
结果察觉到同盟军调动的共同体玩家突然不按套路出牌,直接所有部队强冲一个防备齐全的区段,坦克根本不鸟碉堡,直接往里面挤入同盟军阵地。
这些同盟军阵地内的建筑物分布被看清楚了,但这不是主要的。
对方玩家先集火秒了一个兵营,然后又秒了一个兵工厂,再秒了一个发电站。
虽然同盟军这边趁着对方不要命的集火,迅速击溃了这波攻击部队,但是己方损失更大。
3个玩家被打退了,他们损失了最后的作战单位,现在同盟军这边就剩下6个人。
战区AI:“防线难以支撑,援军抵达前线,请立刻重建防线。”
3辆MCV和一些斗牛犬主战坦克、斯特瑞克装甲车入场,MCV被分配给随机的3个玩家,机械化部队由战区AI指挥,沿着共同体部队攻击的路线反攻回去。
而此时,赵石接到的任务也有所变化了,他获得额外的2个间谍。
间谍可以伪装成敌军步兵,并会被军犬等具有特殊功能的单位所识破,本身没有攻击手段,可以对绝大部分非防御工事的建筑物进行渗透。
比如说渗透发电站可以令敌军暂时断绝电力供应,渗透矿石冶炼场可以偷取大量资金,渗透兵营可以让己方兵营的非英雄步兵单位以老兵级别投入战场等等。
那么现在给他分配两个不能作战的单位,是要他怎么防御吗?
战区AI:“警告,发现敌军的弹道导弹发射井。”
频道里面一片哀嚎,赵石注意到屏幕右下角多了一行倒计时:“弹道导弹攻击:9分59秒。”
MOXX的阵营都有各自的超级武器可以使用,建造了超级武器以后,在不断电的情况下,经过一段时间的准备,可以发动强有力的战场支援或者毁灭性打击。
弹道导弹发射井在10分钟的准备时间以后完成弹道导弹燃料灌注,然后发射,并以极高速度垂直命中目标点位,造成一次战术核打击。
通过光辐射、冲击波、贯穿辐射、放射性污染来造成毁伤,这种污染区域会在几秒钟内迅速衰减到安全范围内,但在衰减过程中会释放致命的辐射对步兵会造成毁灭性伤害。
并且距离弹道导弹落点越近的位置,爆炸和冲击波造成的杀伤效果越好,随着距离的增加而逐步缩小。
现在对方多了个弹道导弹发射井,用意明显,应该不是对方玩家部署的,不然第一波攻击就不是这么点儿部队了。
多半是共同体战区AI部署的,这就是个剧情,共同体那边看好这个发射井就行,到时候直接弹道导弹砸穿同盟军防线,然后直扑科技中心就行了。
这算是完成任务之前的一个支线任务,临时的,增加战斗的不确定性,让玩家感到刺激和欢乐。
TBC