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第11章 新的任务系统

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大树的枝干密密麻麻,每个枝干都是傅十阳的心血。

傅十阳终于找到在标有“音乐与音效”的枝头,枝头没有长出任何一个枝干,光秃秃的。

他这才知道他没有激活这个系统技能,赶忙展开系统面板查找。

液晶面板上呈列着各式各样的游戏开发技能。

傅十阳终于找到他想要的那项技能:

音乐与音效设计·初级 100000点

音乐与音效设计·中级 200000点

音乐与音效设计·高级 300000点

....

当看到所需点数时,傅十阳震惊了,音乐与音效设计的入门技能比程序和美术的大师级技能点高出了几倍不止。

难道音乐与音效设计比程序和美术都要重要,这不对劲。

他有些不解,想起系统最近更新了问答系统,有初级智能心灵,正好可以试一下这个功能。

他随即朝着白色空间一喊:

“为什么音乐与音效设计的入门技能点需要这么多,是不是搞错了。”

之前更新后出现的书本随即张开,自动开始翻页寻找,过了一会,系统机械声便回答:

“根据系统更新日志,将音乐与音效设计的整体技能的技能点上调10倍。”

“原因不详。”

傅十阳有些头大,10倍,这也太狠了吧。

看来这次重启系统,更新带来的不止有便利,还有挑战。

再望向音乐与音效设计的入门技能点。

50000点,这我赚到猴年马月去,之前为了完成任务,获得技能点,自己可是用尽浑身解数。

之前的困难任务的完成奖励才只有50000点,而且难度比登天还难,比如他之前的刀塔排位冠绝一世,要不是尹鹏豪带着他一路杀上来,就凭他自己,估计现在还在中军里挣扎呢。

而这次更新后,音乐与音效设计的入门技能就需要完成两个困难任务才可解锁。

这系统是不是秀逗了,哪有这样调数值的,还让不让我玩。

抱怨归抱怨,任务还是得做。

傅十阳点击任务面板开始寻找合适的任务。

因为以前大部分简单难度,普通难度的任务都被他做完了,剩下来的都是些困难难度,且有些变态的任务。

之前的刀塔排位以前都有些强人所难,刀塔排位是更多的是依靠游戏天赋,对moba游戏掌握,努努力尚且可以办到,而剩下的任务对比起来,相当的不对等,基本与普通人无缘。

傅十阳看着剩下的任务,脸气得都开始抽筋了。

任务400:以首发选手身份赢的LPL赛场第一场游戏

奖励:技能点50000

任务401:闯入LPL全球总决赛

奖励:技能点50000

任务402:拳皇世界赛取得第一场胜利

奖励:技能点50000

...

这怎么可能办的到,傅十阳忍不住破口大骂。

“这是什么鬼任务啊,当我是职业选手呢。”

正当傅十阳打算放弃这条路的时候,系统好像意识到了他的不满,回应道:

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