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第10章 缺点灵魂

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计雨也很好奇,自从第一次见到傅十阳展示自己的战斗系统的demo之后,她莫名地很期待这个学生的发展。

她明白傅十阳昏迷了十几二十天,应该不会有什么实质的东西,毕竟游戏不是一朝一夕就能够完成的。

自己叫他过来汇报进度,只是为了让他说说他的具体想法,再然后看看他的状态,没想到傅十阳直接搬着笔记本电脑过来给她看,一下子让她期待。

当傅十阳点开Demo,伴随这一个具有上世纪港风味道的声音,过场动画开始了,动画介绍了游戏的具体背景,讲述上个世纪上海的具体背景,将这个Demo的逼格一下子提到了顶峰。

计雨有些惊呆了,根据动画的丝滑程度和情绪渲染,颇有大作的风范,至少可以作为国内游戏的广告宣传片的素材。

而动画的素材看得出来基本都是手绘的,然后渲染而成,可见傅十阳的美术功底,而且他为啥做的这么快,她有些想不懂。

过场动画后,一个惟妙惟肖,具有上海滩气息的场景出现在屏幕上。

来来往往的人力黄包车,黑色警车不时驶过,街上穿着西装,脖上挂着白色披巾,头戴黑色帽子的民国男士走在街道上,女士则是梳着盘发,穿着旗袍,有些在电话亭外等候,有些跟伴侣吃着路边小吃。

建模精度虽说算不上很高,细节方面没有太注重,但是特色风格描绘足够,场景给玩家的气氛渲染地非常足。

每个路人npc的动画也不会很生硬,仿佛都有它的灵魂,计雨控制着小记者在游戏中游玩者,颇有在玩GTA的味道。

游玩了一会,BUG也没有出现。

这是当然的,傅十阳的游戏不会有bug。

不足的地方就是场景太小了,能游玩的地方不够,其实这是傅十阳的一个小心思,他明白在这么短的一个时间,不可能可以做出很大很大的场景,即使是再强的场景建模师,不追求细节的情况下也不可能做到。

但是系统可以做到,只要他的身体受得住,所以他便把第二章第三章的内容隐藏掉了,没有输出到电脑上。

因为这些已经能够展示他想做的东西,可以传递给计雨他的实力了。

而计雨彻底对傅十阳改观了,她没想到傅十阳能够做到这种程度,也遵从了第一次组会时的建议,玩法上面也更加丰富了,砍掉了大量的战斗,场景内可游玩的小游戏众多,可肝可收集的物品也有,包含模拟经营,解谜,剧情探索。

虽说现阶段的内容还是太少,但是作为毕业设计已经绰绰有余了。

她有些不相信这是傅十阳做的,因为速度有些快了,一个人不眠不休都有些难,但想起傅十阳昏倒过两三个星期,她又有些相信了。

此时实验室的众人已经不再压抑自己的好奇心,早已跑到计雨后边看着。

当看到游戏内一个个结构完整的模块,体验流畅毫无bug的体验,惟妙惟肖的场景渲染,具有特色的气氛,再反观自己的项目,顿时感到明显的差距。

“这是个怪物。”

“看来传说是真的,不眠不休的卷王。”

“也太全能了吧,什么都会。”

随着游戏的游玩,实验室的众人跟计雨一起沉浸在傅十阳的游戏内,很快就通关了第一章,众人还有些意犹未尽。

即便这个demo完整度很高,而且体验如此良好,计雨还是发现了问题。

“这个demo缺点东西。”

傅十阳有些好奇,因为这是他做嗨了的东西,做的有些自我,他很想知道要怎么样才能继续提升,便好学地问道:

“老师,请问是什么。”

“音乐和音效。”

话音刚落,众人纷纷意识过来。

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