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530.是挺恐怖的(第1章)

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……

嗯……

曹阳沉默不语,眉头微皱。

这一块市场的开发他是相当不满意的。

因为手游市场的潜力实在是太大太大了,只不过目前还没有投入太多的资源和精力而已。

遥想当年,2021年的时候,光是中国的手游用户数量就高达6.66亿人,对于总人口数量14亿的国家而言,差不多全民有一半的人都在玩手游。

这其中可能还有部分数据统计得不够准确,因为有一些灰色手游是没法计算在内的,比如各个地方的麻将,博彩类型的游戏……

曹阳的母亲自己就很喜欢在手机上面打麻将,跟自己的麻友们拉一个小群,然后在微信上面结账。

这部分的用户规模很大,但是没有被统计进去。

那么很有可能是已经超过了10亿手游人口。

而当时手游市场规模有多大呢?

2021年的全球手游市场规模已经增长到了5644亿元,这是多么可怕的一个数字,比现在全球的游戏市场加起来还要多。

一旦手游这一块做起来,它就会成为博米的下一个增长爆发点。

按照曹阳的规划,未来公司的手游是可以独立成为一个增长引擎存在的。

而现在……

公司居然只能做到千万规模的手游业务,可想而知曹阳内心有多么的不满意。

嗯……

这一块未来不挖个三五十亿出来,感觉对不起自己啊!

曹阳抱着双手,嘴角露出一抹邪魅的笑容,看得正在做汇报工作的刘志平心里一颤。

“嗯……”

是时候让他们知道什么叫做真正的手游了。

……

现在的手游发展,主要受到两个方面的制约:

第一个,是硬件上的制约,智能手机从2006年博米制造出来,到正式投入市场,到今天为止,也才发展了两代机型。

而且使用的芯片现在还只到90纳米层级,要知道前世2021年的时候是可以一直压缩到接近4纳米左右的。

这其中发生的变化是指数级别的。

所以目前为止,智能手机可以支持的游戏性能非常有限。

硬件方面还有很长的路要走。

另外一方面,是网络上的,国家推出4G网络也没有多长时间,要到全面建设和普及,还有一段时间,按照曹阳的估计,这个时间也不会太长,预计到明年的下半年就差不多能完成全国80%以上的4G覆盖率了。

到那个时候手游,尤其是网络手游才会引来一个巨大的爆发期。

那么现在博米要做的就是提前准备。

提前准备也有好几手要走,一个是提升硬件水平,把下一代的博米智能手机的性能再提升几个档次,另外一方面是及早地投入手游项目的开发,然后到外部条件具备的时候就可以一波爆发,抢占市场。

……

讲完了游戏这一块之后,刘志平又陆续对公司的其他模块进行了总结:

公司的金融科技和企业服务这一块,在2009年第二季度当中的收入是480亿元,占总收入的13%。

这一块是什么意思呢?

主要是刘志平主导的战略部门,拿着公司战略投资的钱去做生意,比如说投资一些战略部门认为回报率比较高的企业和产品,然后在适当的时候将这些公司的股份卖出,从而产生盈利。

或者是投资合作之后,享受产品利润的分红。

这些就是刘志平他们的主要工作内容。

好在投资的项目都不错,尤其是在2008年金融危机发生以后,欧米多数企业股票暴跌的那一波,博米屯了不少优质股,现在已经陆续有不少回报了。

一些非常优秀的股票博米是没有舍得卖出的,比如说苹果,谷歌相关的持股,这些每年都能带来比较可观的分红。

而没有变现的部分,其实是没有算在财报当中的,如果真的要将这些都抛出的话,那么不敢想象……画面有多么可怕。

当企业规模做大以后,实际上这家企业就不是单纯意义上的某种类型的企业,或多或少都会有很强的金融性质在其中,哪怕是苹果、谷歌也是这样的,看起来是个电子产品公司,但实际上有很大一部分收入来自于投资。

钱总是要花出去的,存在手上只能说明你还没有将【资本】玩得透彻,留着就是浪费,一个好的企业家,资本家是要有把钱花掉,并且还要背债的本事的,只有这样才能带来最大程度的扩张。

现在刘志平就在干这件事情。

投资有回报就会有亏损,所以别看Q2的金融这一块收入为480亿元,但是实际上投出去的更多,在整个Q2季度当中,博米对外投资就达到了728亿元。

也就是说,按照这个数量级,博米每年要在投资上面花费接近3000亿元的样子。

这个数字也挺恐怖的。

……

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