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第一千三百八十四章 威胁?不存在的

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蓝色方这边的阵容,从上单到下路的ADC辅助,三个位置的英雄选择倒是都没有什么太大的问题,可以说是中规中矩。

上单石头人。

ADC探险家。

加一个辅助的布隆。

甚至可以说这样的英雄选出来,还恰好是应对上了对手紫色方军团的上单ADC辅助,对面选的都是线上极其凶悍具备强烈进攻性的英雄,那么蓝色方这边三位中国留学生在个人操作实力方面自知不如对手,所以无论石头人还是下路组合,前期线上都具备着足够的抗压能力。

拼不过你,那我猥琐发育抗压,总归能多撑住一会儿。

这个思路很正确。

而即便是中单这边,某人选出的一手黑暗之女·安妮,也并没有太过地引起骚动,周围观战的不少网吧客人们觉得这手安妮选得也还能接受,最多就是生出几分期待希望这把某人中单安妮也能打出那种强势威力。

至于几位紫色方这边的英国青年,为首的Tod则是看到对面某人选出安妮中单的时候就提醒身旁其他同伴:

“注意点儿。”

“别让安妮发育太顺了,也不好打。”

“他们石头人配合安妮中期团战的combo威力很大。”

是的。

很容易就看出对面阵容的这个套路,上路这边即便他的锐雯能轻易压制对手石头人,可人家前期哪怕没有太多发育但到了中期靠着一个大招的“势不可挡”也依旧能够在团战中做出贡献,配合上安妮大招,是足够给他们紫色方军团造成不小威胁的。

然而这些还都不算什么。

真正引起全场骚动惊呼的,是蓝色方军团这边的打野位英雄选择——

殇之木乃伊。

阿木木!

……

“木木打野!?”

刚刚站在紫色方军团这边后排的不少网吧客人们是直到游戏进度读条界面出现、才看到蓝色方的所有英雄选择,当即眼珠子都快要瞪出来:

“卧槽……这一手什么情况!?”

木木打野。

这的确是全场几乎所有人都意料未及的一个选择。

甚至可以说在当前版本的游戏里,平时的路人排位中,都鲜少会看到打野木木的出现,因为这英雄并不算热门甚至可以说是冷门,远够不上打野T1、T2梯队的行列,而且具备着太多的缺陷弱点,前期太容易被针对了,6级之前几乎是弱到谁都能来欺负一下。

更重要的是,这把对手紫色方的打野英雄还是盲僧李青。

几乎堪称最强势的打野。

那么这下子,这一局就是最强势打野遇上最弱势打野,对木木而言前期的生存发育环境几乎是要差到极点。

“被针对抓到一两次的话……木木的前期节奏直接就要崩了吧?”

人群中有网吧客人下意识喃喃出声。

旁边立刻有其他附和声响起:

“是啊,都不说被抓,人家瞎子抓不到人,随便过来反你野区都一点儿没压力的啊,到时候野区被反烂了木木不是照样没法玩的……”

一个个都忧心忡忡。

当然,不是说木木这打野选出来就完全都是问题。

“木木搭配墨菲特、再搭配安妮吗……”

擂台上的紫色方这边,Tod神情森然地扫过对面蓝色方的英雄阵容,然后冷笑起来:

“想得是真不错啊。”

是的。

他觉得自己已经看出对面这一把的套路所在了。

如果前面只看到石头人和安妮的时候,还只是让人隐约觉得对面的阵容组合似乎在团战里有些套路可言,那么现在看清楚了对面打野位置上的阿木木之后,蓝色方这个阵容的意图就已经完全暴露出来了。

石头人大招。

木木大招。

加上一个安妮的大招。

就是最标准的团战大招combo流。

一连套AOE的团控加群伤,旨在一波完美配合直接打出爆炸的伤害瞬间锁定战局。

的确是相当教科书级别的套路,但也存在着极大的缺陷破绽。

那就是如同此刻台下大多数网吧客人观众们所意识到的那样,这个阵容的发力点在于中期乃至后期,可前期……却几乎脆弱得不堪一击。

“李青待会儿直接入侵野区。”

Tod冷冷笑着,开始给身旁的打野同伴安排布置了任务:

“让那个阿木木……这辈子都别想起来。”

这里的他已经丝毫不去关心在于对面的打野是不是那位美丽的东方少女的问题,所谓怜香惜玉……可比不上自己找回被羞辱的脸面重要。

而一旁负责打野位的英国青年也是嘴角勾起露出残忍笑容:

“放心。”

“全部交给我了。”

……

可以说这一把蓝色方军团的阵容从理论上而言问题并不大,甚至有着属于自己的发力点和套路威力所在。

但最核心关键的问题,就是出在打野位的木木身上。

石头人前期线上抗压难度不算太大。

安妮对线狐狸,以某人的实

力在此刻网吧大多数观众心目中应该也不成问题。

唯一的关键——

就是作为木木的操控者,究竟能否度过前期最艰难的这段时间,尤其还是面对着对手紫色方打野盲僧这么强势暴力的英雄。

一旦木木这个点出了状况,或者甚至是前期节奏崩盘,那么几乎会瞬间影响到蓝色方军团的一整个前期节奏,就或许根本无法撑到中期发力。

然而这一点——所有人都不知道的是——恰恰好也正是台上蓝色方这边某人最不担心的一个点。

“对面是狐狸啊……”

某人看着对手紫色方的中单九尾妖狐头像图标,摸了摸鼻子:

“那还是前期杀几次会比较好。”

一旁的少女微微颔首表示认同:

“那我就不一门心思发育了,前面来帮你抓两次。”

某人提出问题:

“会影响你自己发育吗?”

少女笑:“安啦,给我拿到人头的话就不算亏呢。”

某人想了想,点头:“有道理,那待会儿人头让给你。”

两人几乎这就直接开始讨论起待会儿中路对面狐狸的人头分配问题了……至于木木打野是否在前期会处境艰难,仿佛无论某人还是少女都根本就没有半点关心在意。

因为……

也的确不是问题。

选出木木,一方面是因为阵容上能够起到combo配合的效果,另一方面则是因为这个英雄压根儿不需要太多的操作手速,只需要操控者有着节奏意识和大局观的思维——恰好完美附和刚做完手术身体虚弱的少女的需求。

而在打野意识和大局观方面……

这点,真不是某人替身旁青梅竹马的少女过分吹捧。

但以他的评价,纯论打野节奏意识,如今一整个国服即便LPL赛区里,都未必找得出几人能够达到身旁少女的程度。

对面瞎子?

这把但凡能够给他身旁少女的打野木木造成任何实质上的威胁,那就别当什么路人了——

直接够资格可以去报名打职业了啊。

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更新送上,明天一早要出差,更新时间暂时不好确定,提前和大家报备下。

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