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042 偷家

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【秦宓(国家区域):所有人撤,立刻!】

秦宓不难猜到对方想的是什么,无非就是集中大量的玩家同时传送。

一部分会像原来一样被困在中间。

但是另一部分会因为中间那部分已经满员了,随机到秦宓等人制造的包围圈外围。

只要人数够多,可以直接对秦宓等人实行一个反包围。

而之后不到三十秒,突然出现在传送阵上的那大量的玩家,也证实了秦宓的猜测是正确的。

这也显示了‘拳王袋鼠’指挥这次行动的玩家没有经验。

如果是秦宓来指挥的话,会让一部分玩家继续送死,麻痹他们,与此同时,组织集体全送的人,最后来个突然传送。

这样的话,虽然之前损失的装备,肯定被对方捡走了,但是自己也成功的全歼了对方。

虽然里子没了,但是面子还在。

而不是像现在这样,先停一下,再集体传送,里子面子都丢了,还落个笑柄。

这一波集体行动之后,秦宓一行人便各自分散开,自己寻找自己的目标了。

毕竟,盗贼终究还是更适合单打独斗。

不过,自由行动的这个期间,收获的装备就都归个人或者小团队所有,不用放到大的仓库里进行均分了。

之所以‘拳王袋鼠’的指挥着,没有派城墙上的玩家们进行回访,也是怕夏国的玩家有后手。

万一刚把城墙上的玩家调去打公会驻地内的敌人,夏国玩家趁着这个时间偷袭城门怎么办?

传送阵被攻击,只要不损坏,就没什么影响。

但是城墙被破坏一段的话,可是会直接降低公会所有玩家的属性的,可以被玩家攻击破坏的城门,同样是城墙的一部分。

‘声东击西’这个成语,澳国玩家们还是知道的。

只不过,就像是没有玩家想过公会驻地的城墙可以不设城门一样,也没有玩家想过,发动公会战之后,首要目的不是摧毁对方公会驻地里的建筑,而是击杀敌方的玩家。

而参与守城的玩家们,所有战利品是按照参与守城时间长短和期间多国联军的进攻频率变化,进行一定调整后按比例分配。

现在,秦宓这边取得了一定的收获了,防守的玩家却还在和多国联盟的玩家大眼瞪小眼的看着。

多国联盟的玩家们,是不知道该怎么进攻,再加上主世界里的NPC们也还没有发起进攻,所以也就暂时不动了。

而帝心的玩家们,则是因为多国联盟的玩家都退出了他们的最大攻击范围,只能看着。

帝心公会城墙上是有投石机的,也可以打到包围着他们的玩家们,但是负责指挥的薛章,想了想又放弃了。

远程投几个炸弹过去,也就杀几个玩家,让他们损失点经验。

装备哪怕掉了又捡不到,白白浪费自己的钱,毕竟炸弹也是要花钱做的。

本来这些投石机,也是为了多国联盟可能存在的攻城机械所准备的。

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