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第5章 玩家天赋,自然之心

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第五章

“该死的山精,给我站住!”

“明明我的天赋才是‘自然之心’,你的天赋是‘野蛮生长’!”

方拾义挥着剑,追着一只一米高度的山精。

这山精是人型怪物,皮肤黝黑而身上有着浓密的体毛,看上去野人一样。然而作为精怪,身体却一定是存在着魂晶,而从这一点就可以看出来,这断然不会是人。

人用的是灵根。

妖怪用的是魂晶。

所以杀了这个有魂晶的,那准没错。

可问题是,在这座山里,它变得极为灵活,虽然从单纯的奔跑速度是比不上人类,毕竟方拾义的腿都快追上它的身高。可是在山林之中,却让这山精辗转腾挪无不如意。

“只不过是最低级的小怪,有这么难对付吗?”

“像我这么……长相平平无奇的,在别的地方可都是主角。”

“不应该是装逼打脸,屠神灭佛的吗?为什么我连个长毛哥布林也对付不了。”

他倚靠在一棵树木休息,喘着大气。

不远处,那只山精看到方拾义停下来之后,还拍拍屁股做了个鬼脸,气得他一佛出世二佛升天,却偏偏无可奈何。

“给我等着,等我有能力了,我也不打其他怪,就杀光你们哥布林。”

“这阴间策划设计出来的阴间怪物,真TM……”

骂这山精,这东西也听不明白他的话,所以也只能骂骂策划了。

毕竟在游戏中,策划就是用来挨骂的。

山精=哥布林,虽然有一些本地化的设计,但总体来说是相差不远的。因为地球远远不只有一种文明,虽然他们是叫《修仙者游戏》,但另一些人也的确是会叫做《屠龙者游戏》的。

这就导致了,东方西方拥有相同特征的怪物,会使用同一套建模。

所以才有了哥布林=山精、太岁=史莱姆这种操作。

他从传功大殿被丢出来之后,他便去选择做打怪任务。

“贡献任务”能获得贡献度,但在要学习门派功法、门派招式时才会使用贡献度。然而作为刚刚起步的修仙者,招式是需要练习的,法术是需要学习的,并不能一蹴而就。

唯一无障碍提升实力的,就是修为。

通过修为提升,获得更强的根骨和悟性,那么无论是招式或者是法术都可以很容易得到提升。所以在论坛的新手攻略上面,最推荐的路线就是通过打怪获得经验,来到第一个小瓶颈,然后才开始做贡献任务,获得《基础吐纳法(中篇)》,才需要学习第一个技能招式。

这就是最好的提升道路,

——看到这里,就可以很明显地知道,已经有厉害的大佬将进度推到这个地方了。

还真是快啊。

不过,这倒不如说是方拾义过于磨磨蹭蹭。

他磨磨蹭蹭的原因,极大原因是想要找到一个人组队。可谁知道会没有人答应呢?

——也对,反正游戏初期的话,死亡并没有太大的损失,还不如通过痛快地战斗,从而来发泄一番情绪。

特别是今天。

被永远困在游戏的地球玩家,和今天点火飞升的飞船玩家,两种截然不同待遇和结局,在对比之下,谁还没有一股怨气呢?

而且,和别人组队?笑话!别人还害怕你抢经验呢。

一个怪能获得的经验是固定的,如果多一个人,就等于是分薄了经验。因为这个世界并不是纯粹的游戏,纯粹的游戏便是——对付一个怪物,游戏中两人组队就能有两人份的经验,三人队就有三人份的经验……

这样占便宜的事情,在这个世界可不存在的!

组不上队的他,就只能一个人来打怪了。

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