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006 疑点

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在这样的不适中,肖乐突然觉得自己好像忘记了什么,而且这件事还比较重要,按理说不应该会被她忽略。

可她一时又想不起来,只得先将它放在一边,主要精力回到了当前的处境和游戏的疑点上。

皮肤的触感,嗅觉,视觉听觉,呼吸时胸腔的震动,走路时自鞋底传来的凸起感,这一切都太过于真实了,游戏中的事物,不光看上去和现实世界一样,连人的感受都能够全覆盖的模拟?

这与其说是人在玩游戏,不如说是把人的意识直接上传到游戏里了吧!

要完成到足以以假乱真的程度、并且可以支持多人在线,这游戏的开发难度一定不小。

可到现在为止,保守估计他们几人在游戏里度过了半小时以上,有关这个游戏究竟是怎么回事,需要玩家做什么,他们却还是一概不知,而且连一点线索都没有。

只是丛林探险游戏?

骗傻子呢!

费那么大力气搞出这样一款就可以混淆虚拟与现实的游戏,游戏的开发者就算不为了赚钱,总也得图点什么。

而且游戏登入的机制也很奇怪。

没有任务系统更加奇怪。

没有商城系统简直怪的出奇了!

总之,以肖乐驰骋游戏多年的经验,这些都是有待考证的疑点。可由于情报不足,她也没办法得出什么有用的结论。

所以她才没有拒绝葛城的组队邀请。

她当然是不信任他们的,甚至在怀疑他们。可是这不妨碍她和他们组队,因为组队的好处显而易见。如果葛城小队也是受掠夺的一方,那么她和他们没有任何冲突,甚至还会因为小队的人数增多,威慑进而劝退隐在暗处的心怀不轨之徒;如果葛城小队和也属于掠夺者阵营,那么仍有两种可能,或许他们是在吸纳新战斗力,或许他们与偷袭者狼狈为奸,想从她身上榨取更多价值。

无论是哪一种,加入队伍都可以保证她暂时的安全。

她本以为自己根本不怕死,几天前的废弃服务区,在如此接近死亡的时刻,她依然能冷静的思考,这令她有些飘然,觉得自己是特殊的,即使近在咫尺的死亡也无法撼动她分毫。

但她到底只是个俗人。因为在游戏里,当感受到疼痛,当死亡真正来临的时候,她真的慌极了。即使她没什么必须要活着的理由,也没有什么远大的抱负和理想,她只是不想死罢了

不过,组队给她带来安全的同时,也是有弊端的。

比如肖乐那娇嫩的玉足,平日里从卧室走到小区大门拿外卖这段距离就是它们的极限,所以现在它们已经开始抗议了。

队伍行进的速度其实不快,丛林不比平地,再怎么想要疾行,速度也会被沿途的障碍限制,何况他们是一边探路一边行进,就更与“快”字搭不着边。

可这耐不住肖乐的身体素质差。

如果在卡拉什眼中,最上芽子已经算是战五渣的话,那肖乐的战斗力恐怕只有1了吧。

就在肖乐已经开始琢磨着搞点事情让队伍停下来休整的时候,走在前面的卡拉什和葛城发现了一点情况。

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