第五十三章 死亡潜艇
秃鹫迅速将每个尸体上携带的铝制身份牌搜集了起来,这玩意儿上面有着军人的性名,部队编号,血型,社会福利证件号码等等信息。
并且每个身份牌中央都有一道分割线,可以沿着分割线很轻易的将之掰成两半。这样的话,一旦在战场上出现意外,身份牌的一半会随着尸体下葬,另外一半会送回给亲人有个念想。
搜集这些身份牌其实是很重要的事情,因为他们在来之前,已经搞到了当时在这艘潜艇上服役的成员名单,到时候一清点,若是潜艇上的尸体当中缺少了某个人/某些人,那么多半就是重大嫌疑对象了。
随着对这艘潜艇的搜索深入,方林岩等人也是颇为感慨的,因为在军用潜艇这样素来都是以空间逼仄著称的地方,他们居然找到了健身房、活动室、桑拿浴和热水浴以及游泳池,还有一个可供50名潜艇军官和艇员用餐的公共餐厅。
在这些地方也都分布着不少遇难的艇员尸体,尤其是在桑拿浴池当中,有三个赤裸裸的大男人堆叠在一起,两个人脸上的表情是快乐,中间那个却是痛苦......真是辣眼睛至极。
艇员的私人居住空间就显得狭窄了,四个人要挤在一个小房间里面,每个人躺下以后,脸距离上面的床板/天花板不超过四十厘米,当然,军官的居住条件好很多,都是二人间。
每间舱室内部皆为木板装饰,有洗脸盆、书架、衣柜、空调和从日本原装进口的彩色电视机。
在居住区找到的尸体只有两具,在他们的床头柜上找到了药物和病情证明,这说明事发的时候应该是处于整个潜艇的活跃期,只有请病假的人可以在居住区里面休息。
接着一干人来到了厨房当中,在这里他们有了新发现,因为截止到来此之前
,所有人的死因都是心脏出问题而死,但这里面的一具尸体的死因,却是吞枪自尽。
很显然,这个人成功逃过覆盖全舰的死亡收割,然后他来到了厨房里面,其原因应该有两点:
1,厨房当中有火炉,温度较高。
2,厨房里面有充足的食物,从旁边散落的罐头和包装纸上看得出来,这些食物非常不错,黑鱼子酱,金枪鱼,伊比利亚火腿,德芙巧克力等等。
很显然,这个自杀的家伙成为了重点调查对象,忙碌了一番之后,核实了他的身份乃是潜艇当中的一名机修师,叫做克劳夫,并且这家伙的履历很是有些糟糕。
技术糟糕,性格暴躁,并且喜好酗酒。
事实上,从获得的相应文件显示,若是审判日没有来到,一切都按照正常轨迹运作的话,那么克劳夫只能再在这艘潜艇上服役四个月十六天了,也就是两个服役周期就得滚蛋。
就这情况而言,他搞事的概率是最高的,事业快要完蛋,人缘奇差,酗酒后头脑发热......这种种因素一结合,怎么看都是定时炸弹一样的高危因素啊。
好在很快的,克劳夫留下来的一份笔记/遗书为他洗清了冤屈。至于为什么要留下这一份东西呢?
大概是因为克劳夫估计也觉得这件事诡异至极,大概也是想着自己不能蒙受冤屈,尤其是不能让孩子蒙羞。
他在死前找到了一份信纸,为了方便保存,还将之塞进了玻璃瓶里面,估计是考虑到了潜艇沉没进水以后的问题,瓶口还用黄油加上蜡封,做足了防水措施。
这份笔记上面写到,克劳夫其实对整件事情都是稀里糊涂,一头雾水的。
在大变发生之前,他与班长又大吵了一架,外加很久都没有接到女儿纳塔萨的来信了,心里面很不痛快,于是便很干脆的回到了房间就着酸黄瓜喝闷酒。
这期间有人来查过房,但知道克劳夫是个刺头,并且在这里也呆不了多久了,所以也懒得理会他。
结果克劳夫觉得自己也没喝多少,就直接喝断片儿了,昏睡了过去。
看到这里,一干人会心一笑,这俄罗斯人说自己没喝多少,那千万不要信,这毕竟是一个血管里面都流淌着伏特加的民族啊,据说都是一斤簌簌口,两斤量刚到的牛人,更何况克劳夫还是在喝闷酒?
结果等到克劳夫醒来的时候,就觉得奇寒无比,是被冻醒的,他起床以后就立即将所有能穿的东西都穿上了,出门一看,发觉到处都是死人!
可是这时候克劳夫根本没有心思去查看什么,便直接往厨房里面钻,因为这里有他能够想到的唯一能抵御寒冷的东西:火炉!
依靠这口炉子,克劳夫总算是缓过了劲来,他在这里生存了两三天之后,就要面对一个很严酷的问题了,那就是燃料即将用尽。
在冻死和自杀两条路之前,克劳夫选择了后者,他其实对死亡并不怎么畏惧,唯一的牵挂就是女儿纳塔萨,所以遗书里面超过了三分之二的篇幅都是在述说对女儿的感情。
因为遗书保存在了绝对密封的环境里面,所以其到了现在,信纸都依然能正常的折叠使用,上面的字迹也是清晰可见。
欧米等人也是获得了一个额外的任务,需要将这封遗书交到克劳夫的女儿纳塔萨手中,并且其主要奖励乃是一个叫做「飞机镇」的声望奖励。
这奖励看起来很是有些鸡肋,但麦斯,秃鹫,克雷斯波这三个家伙却顿时喜上眉梢,原来这个飞机镇的主体结构,就是由十来架报废的客机机身组成的。
镇子上的店铺,住所,都是飞机的机身改建,隔断而成,很有特色。
而这里看似原始,镇上却有着超乎寻
常的力量,并且还相当排外,想要进去购物都是千难万难,必须在规定的时间点才能进入镇子,然后在规定的地方交易有限的货物。
在废土上的这类看似原始,却又先进的地方并不罕见,至于为什么会出现这样的地方,当然是因为遗迹科技的出现了。聚集地的首领/老大拥有超乎寻常的感知,然后恰好附近就有一个传说中的遗迹。