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第90章 第157-158章

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【第157章、魏国谋士团】

早在设计木系卡的最初,谢明哲就打算把木系做成“控场流”打法,很多魏国的谋士都可以做控制类技能,谢明哲首先想做的,是魏国谋士团中地位最显赫的一位——被曹操称为“吾之子房”的荀彧,荀文若。

荀彧是曹操身边最重要的功臣,他跟随曹操多年,为曹操制定了统一北方的军事战略和基本路线,并且给曹操举荐了荀攸、陈群、郭嘉等大量的人才。

曹操出征在外,总会让荀彧镇守后方,可见曹操对荀彧的信任。可惜最后这对君臣闹得不欢而散。两人在曹操要不要进魏王的事情上产生了极大的分歧,荀彧的劝阻激怒了曹操,于是曹操赠送食物给荀彧,荀彧打开食盒,发现里面空无一物,感悟到“自己再也没有大汉的俸禄可以食用”,因此服毒自尽。这个技能可以做成亡语技,让荀彧在必要的时候服毒自杀,使友方集体状态提升。

荀彧最出名的一次计谋叫“驱虎吞狼”,“虎”指刘备,“狼”指吕布,当时的刘备和吕布势力都不可小觑,如果两人联手进攻曹操,绝对会变成曹操的心腹大患。于是,荀彧给曹操出了个“驱虎吞狼之计”,让刘备和吕布自相残杀,等他们两败俱伤的时候,曹操就可以不战而胜,坐收渔翁之利。

此外,关于荀彧还有个传言——荀令留香。

据说,荀彧不但容貌俊美,人品也非常的正直,高风亮节、令人敬重。荀彧生性喜欢香气,经常用熏香把衣服熏得香香的,他每次到别人家里做客,走了以后,他曾经坐过的地方好几天都会留有香气。

因为荀彧爱香,后世还常以“荀令香”或“令君香”来形容一位大臣的风度、神采。而“荀令留香”也因此变成了一个成语。这个传言可以做成卡牌技能,让荀彧在经过的地方留下香气,对敌方卡牌产生一定的控场效应,正好也符合木系牌控场的设计。

谢明哲整理好三个技能的设计思路之后,紧跟着绘制荀彧的人物形象。

在他的理解中,荀令君是一位温文尔雅、心胸开阔的谋士,不但智谋出色,容貌也是三国时代出了名的美男子。

他给荀彧画了个象征儒生的帽子,再让荀彧的手里拿一本竹筒制成的书籍,看上去真是风度翩翩,笑容温暖。这样的人物形象,绝对能迷倒一大批颜控的集卡玩家。

荀彧(木系)

等级:1级

进化星级:★

使用次数:1/1次

基础属性:生命值700,攻击力0,防御力700,敏捷30,暴击0%

附加技能:驱虎吞狼(荀彧智谋出众,很擅长把握对手的心理,他认为虎和狼都是我方心腹大患,但如果让虎狼相争,两败俱伤时,我方就可以坐收渔翁之利。荀彧开启“驱虎吞狼”技能,可指定距离自身23米内任意的两张敌对卡牌,让两张卡牌在接下来的5秒内自相残杀,两张卡牌在释放攻击技能时会自动锁定对方。限定技,一场比赛只能释放一次)

附加技能:荀令留香(荀彧是一位高风亮节、品格端正的人,据说他去别人家做客时,会在所坐的位置留下香气;荀彧的技能“荀令留香”可以在指定的23m×23m的范围内留下特殊香气,香气存在期间,范围内敌对目标受香气影响,产生随机幻觉持续3秒;冷却时间45秒)

附加技能:服毒自尽(荀彧收到曹操送给他的食盒,打开发现里面是空的,领悟到自己再也没法食君之禄,因此服毒自尽。荀彧可以主动自杀,当他阵亡后,范围23米内友方目标被荀彧的悲伤之情所感染,群体防御力提升50%)

之前制作的卡牌,控制技能大多以“沉默”为主,但木系最强的控场其实是幻觉控制。比如,唐牧洲的卡牌“昙花”在场地中间盛开时,就会让敌对目标陷入“幻觉”当中,选手眼中的景象会彻底变样。看不清周围场景,自然就没法继续操作卡牌。

幻觉属于视觉上的硬控,持续的时间会比较短,但比沉默更加霸道。

荀彧这张牌的控场能力非常强,不但可以幻觉范围强控,最关键的还是第一个技能“驱虎吞狼”,指定两张敌对卡牌自相残杀,这其实比混乱控场更加可怕。因为混乱是随机的,并不能知道对手的技能会放去哪里,但“驱虎吞狼”可以指定卡牌,尤其是单体牌,让两张超强单攻卡去相爱相杀,相当于废掉了敌方最强的战力。

由于荀彧的幻觉控制冷却的时间并不长,对手不能无视这张卡,如果对手优先集火荀彧,荀彧也完全不怕,他还可以主动自杀给队友加防御。

作为曹魏谋士团中最重要的功臣,荀彧这张卡的强度也符合他的身份。

他自己没什么攻击力,基础属性非常低,满级之后的血量不会超过6万。但是,他“驱虎吞狼、借力打力”的计谋却会让对手极为忌惮,放技能之前,至少要考虑一下荀彧会不会开限定技让强力技能反而打死自己的卡牌。

除了荀彧外,魏国谋士团中还有一位跟荀彧沾亲带故的人——荀攸。

荀家是三国时期非常有名的名门望族,出了不少人才,荀攸的年纪其实比荀彧还要大,但是从辈分上来讲,他却是荀彧的侄子。

当时曹操求贤若渴,荀彧便把侄子荀攸推荐给了曹操。

荀攸从小就是个孤儿,所以也比别人更擅长察言观色。曹操麾下人才济济,荀攸不会主动出风头,他看上去什么都不知道,其实心如明镜。更难得的是,他擅长谋略,却能保守秘密、不多说话,给曹操献策的时候也非常低调,就连曹操都评价他是“外愚内智、外怯内勇”。

他一生中给曹操献了奇策共十二计,据说是“算无遗策”,每一次都能成功。具体内容只有钟繇知道,可惜钟繇还没整理完就去世了,后世只留下荀攸献奇策的传说。

有记载的荀攸献策当中,最经典的就是“声东击西”。官渡之战白马被围,曹操想去救援,荀攸劝曹操说敌多我寡不好正面硬拼,可以调一部分人假装渡河,先把袁军主力给引走,我们再派精锐部队突袭白马,杀他个措手不及。曹操听取建议,利用“声东击西”的计策成功调走袁绍大部队,连斩颜良、文丑两位大将。

荀攸这张牌的设计,谢明哲决定用他“声东击西”的策略在团战中迷惑对手,打得对面猝不及防。比如,某些卡牌的技能本来是指向左边,对手看见我方在打左边的卡牌,肯定会进行防御和走位躲避,结果在技能放出的那一瞬间,突然翻转,去打右边的卡,那对手就防不胜防了!

谢明哲想好设计后,紧跟着制作出荀攸这张卡牌。

荀攸(木系)

等级:1级

进化星级:★

使用次数:1/1次

基础属性:生命值700,攻击力0,防御力700,敏捷30,暴击0%

附加技能:声东击西(荀攸喜欢用“声东击西”的计策迷惑对手,当我方卡牌用直线指向性技能、单体指向性技能对敌对目标做出攻击时,荀攸可以另外指定一个方向,我方卡牌技能放出的那一瞬间,会自动偏移至荀攸暗中指定的方向,使对手猝不及防;限定技,一场比赛限一次)

附加技能:算无遗策(荀攸很擅长出谋划策,他所献的计谋没有一次失败过,当荀攸开启“算无遗策”技能时,我方所有卡牌获得荀攸的智谋效果加成,在接下来5秒内所作出的一切攻击,自动变成锁定攻击,无法被走位躲避;冷却时间45秒)

附加技能:大智若愚(被动技能。荀攸平时十分的低调,看上去并不聪明,实际上却是心如明镜,他很擅长隐藏自身的实力。荀攸出场时,自动进入“大智若愚”状态,隐藏自身所有的基础属性,让对手无法准确判断他当前的真实血量)

荀攸这张牌和荀彧一样做了限定技,实战的时候,声东击西可以作为搅乱对方防守阵型的策略,在对方猝不及防的情况下突然转火杀掉残血牌。

眼看涅槃战队要强杀A卡,对面肯定会开始防御,结果防御阵刚开出来,却发现中了计——涅槃的目标根本不是A卡,反而扭头秒了B卡!

这对选手的精神造成的伤害,远远高于实际造成的卡牌伤害。

荀攸的算无遗策加成会让所有技能变成锁定攻击,无法走位躲避,这一点也很烦,还有大智若愚隐藏血量……这个技能其实没太大用处,纯粹是迷惑对手的,本来就很讨厌的卡,不管怎么打,血量看上去都是满血,会让对手产生暴躁情绪。

谢明哲微笑着收起了荀彧和荀攸。

两张带限定技的控场卡,控场的方式和普通的控制类卡牌不一样,在团战的时候,会让涅槃的战术更加多变,也更加让对手讨厌。

不过这还没完,因为魏国谋士团里还有三个人,谢明哲也打算制作成卡牌。

贾诩,郭嘉,司马懿。

******

【第158章、木系套牌完工】

贾诩这个人曾经换了好几次主公,最开始他是董卓部下,在董卓死后跟随郭汜、李傕反攻长安,这两人失败后,他成了张绣的谋士,最后他又劝张绣归降了曹操,成为曹魏集团的重要谋臣。

很多人都说,贾诩是“三国第一毒士”,因为贾诩的计谋都特别毒辣,效率还奇高。他平时不怎么出谋划策,可一旦献策,往往他用短短一两句话就能置人于死地。

比如曹操在攻打马超、韩遂时,贾诩献计说“抹书间韩遂”,意思是给韩遂写封信,把关键位置故意涂改掉,并有意让马超看到,使马超对韩遂心生猜忌。简单的一个离间计策,果然让韩遂和马超的联盟土崩瓦解,可见贾诩的计谋有多毒辣。

后来曹操对于立世子的事情犹豫不决,问贾诩:“曹丕和曹植我应该立谁?”,贾诩并不回答,曹操问:“你为什么不答?”贾诩说:“主公我正在想,不能马上回答。”曹操问:“你在想什么?”贾诩说:“想袁绍父子,想刘表父子”。

袁绍和刘表就是因为“废长立幼”,导致兄弟夺权毁掉了基业。如果立曹植,那岂不是重蹈覆辙?曹操如同醍醐灌顶,幡然醒悟,自此才坚定了立曹丕为世子的决心。

贾诩献策确实是又狠又准,简单一句话正好戳中曹操软肋,他每次的计谋都能产生立竿见影的效果。他虽然狠毒,却也相当聪明,在魏国大批英年早逝的谋士中,只有贾诩活到七十多岁,还被曹丕封为太尉,算是谋士中的人生赢家。

这张牌谢明哲决定根据贾诩毒士的性格来设计。

首先是贾诩主导的“文和乱武”,彻底让汉朝天下大乱,这可以做成群体混乱控场。其次,是他离间马超和韩遂的典故,可以让对手的卡牌分崩离析。再来便是他不动声色拥立曹丕当世子这件事,也可以做成辅助技能。

贾诩(木系)

等级:1级

进化星级:★

使用次数:1/1次

基础属性:生命值700,攻击力0,防御力700,敏捷30,暴击0%

附加技能:拥立世子(贾诩认为,选择继承人应该选择嫡子、长子,而不能“废长立幼”坏了规矩,以免兄弟自相残杀;贾诩可以指定友方的一张男性人物卡牌,使其成为世子继承人,被指定的卡牌基础血量、基础防御永久提升50%;限定技,一场比赛限一次)

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