第30章 如此肥美的经验包
雅各布心里的想法很美好。
然而他刚刚唤醒一只感染者并将其斩首,就发现自己的想法实在是太乐观了。
XP+1。
望着属性面板上的变化,雅各布的眼神逐渐呆滞,不敢相信般揉了揉自己的眼睛。
怎么回事?
不久前不还是XP+10吗?直接少了个0啊混蛋!
不过,发生这种事情,也在雅各布意料之内。
“跨级奖惩机制么……”他口中喃喃道。
所谓跨级奖惩机制,是一般会出现在打怪升级类游戏里的机制。
早期的游戏由于设计不合理,会出现“经验不够,刷怪来凑”的玩法,某种意义上也刺激了外挂的产生。导致玩家过于追求刷怪而忽略了剧情任务。
毕竟刷怪这么简单,只要无脑按键就行。而剧情任务要动脑子,要解谜,有些剧情还过于阴间,过于黑深残。玩家当然会选择更简单粗暴不费事的玩法。
后来的游戏为了规避这一点,于是在数值设计上则提出了跨级杀怪的奖惩机制。比如与角色等级差3级80%经验,5级60%经验,10级0%经验等等。
而从刚才的情况来看,这个世界的跨级奖惩机制是从相差4级开始启动的。
所击杀的怪物与自己相差4级,所获取的经验直接降为10%。
“经验惩罚就经验惩罚吧。即便如此,地穴里成百上千的感染者,也足够给我提供至少几百点经验了,晋升到见习级绝对没问题。”
雅各布叹了口气,但手上动作不慢,继续对感染者进行收割。
然而在他杀到第八只感染者的时候,又发生了意外。
“咯嘣”一声,铁剑断了!
“啊这……”雅各布一阵尴尬。
这柄铁剑本身品质就一般,又先后经历了数场大战,耐用度不断下降,终于给裂开了。
好在死于这把剑下的魔物少说也有几十来只,也不枉它平凡的一生。
同时雅各布得到了教训,自己的武器一定要好好保养,引以为戒。
“作为一名猎魔人,至少应该配两把剑,多一把以备不时之需。”虽然有这样的想法,但现在也是亡羊补牢,为时已晚。
雅各布只能望着一溜圈经验包,擦了擦嘴角的哈喇子,惋惜地叹了口气。
“算了,学徒级5星也够了。接下来可以开始学习技能书了。”
雅各布平静了一下内心,重新将《阿斯顿魔瞳》摊开。
作为一门深奥的猎魔人魔法,“阿斯顿魔瞳”所涉及的知识有些晦涩,有些古老。
相比“鬼斩”那种手中有剑就可以发动的剑技,它的学习过程更为复杂,更为困难。
雅各布按照书中的指引,将自己的意识和精神力向外延伸,对于所有的精神系魔法来说这都是必不可缺的一个环节。
这种抽象的尝试十分不好控制,所以雅各布费了很大的功夫,才找到动与静之间的平衡,才领悟到精神与实质间的互相影响,使得精神力的细线稳定下来,不会发生颤动。
“阿斯顿……”雅各布出声诵念前人的尊名。
与平常交谈所使用的语言不同,魔法书上要求使用一种极为复杂的发声技巧,使得音节变得沉重而古怪,有了一种虚无缥缈、若隐若现的质感,仿佛处于遥不可及的灵界。
最后雅各布根据书中所描述的方式和轨迹,释放出自己体内的魔力,如同轻轻地触碰一根弦。
刹那间,雅各布感受到灵魂上的悸动。
一双虚幻的、黑暗的眼睛,在他背后睁开了眼眸。
如同来自深渊的注视。