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第5章 远大的梦想

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而计雨并没有发表任何意见,起初打开demo时,想比学生们的看法,她毕竟是见过世面的人,她深知就算是学生,也是有可能做出这样的场景,人物建模和动画的,所以她并没有太过震惊,毕竟在很多大赛的获奖作品当中,那些中国学生的建模远远强于现在中国业界大部分手游。

计雨控制着人物在场景内探索着,很快地,游戏场景出现了3个敌人:杨斌,尹鹏豪,郭日光。

傅十阳便开始解说着控制按键和玩法。

随着计雨的操作逐渐熟练,游戏第一次战斗开始了,这次计雨确实大吃了一惊,技能动作的流畅度配合摄像机视角的抖动,战斗体验出奇的爽快,打击感方面,打击和受击音效,环境反馈细节,摄像机的全局效果(摄像头突然拉近、全屏幕震动、瞬间慢镜头、顿帧),动作特效的流畅,各个方面都达到了准一流水准。

随着一个个处决动画展示,却好像是在打刚刚窃窃私语的学生的脸。

这对于一个大三的学生,都足够好了。

“触觉维度的话,我可能来不及做了,做手柄设备的打击震动,体验会更上一层楼。”

傅十阳并没有注意到大家的心态变化,自顾自地总结起来。

“这个很不错。”

计雨的这番话更是让在场的所有人都惊呆了,那个恐怖的毕设鬼见愁竟然夸人了。这就好比月亮从东边升起,一样的不可能。

但是眼前这个鸡窝头,穿着二次元T恤,海边短裤的滑稽男生却做到了。

滑稽也就变成了可爱,人就是慕强的,善变的动物。

计雨接着补充自己的看法:

“但是这个设想,我不赞成你做。”

傅十阳有些不解:“老师,为什么?”

“不可否认的,这个demo确实很优秀,但是现阶段只是一个玩法验证和系统验证,游戏不止是战斗而已,而且在很多方面还是有些差距的,比如受击动作有些单调,动作游戏往往就是细节决定胜负,很多国外的大厂耗尽财力才能出一个3A动作游戏,如果你做这个设想,我相信接下来的工程量你不可能完成,就算完成,游戏完整性和质量都不如这个demo。”

“以你的能力,我想让你专注于玩法方面,而不是大拼技术,去追求所谓的3A。”

“一个人的3A的确好听,但是没有趣味性,毫无意义。”

“切勿好高骛远。”

计雨罕见地一口气说这么多话,一针见血的指出问题,这也让所有人都改观了

在其他人眼里,她是高傲冷酷的女老师,被之前的学长学姐给妖魔化了许多,偏见填满了印象,其实计雨只不过是对课题严厉,对学生严厉,并非那么不可一世。

傅十阳认真地听着计雨带来的意见,确实不无道理,现在他有系统给他兜底,大部分工作量系统已经帮他完成,但是建模,动画,设计,每一次心神凝结都消耗他大量的精力,而且技术方面,现在也是他的极限了,他需要继续赚取技能点,施肥养养他的技能树,他不想他的毕设不够完整或者虎头蛇尾,计雨让他专注于玩法方面,显然是最好的路线。

傅十阳斟酌一番,便也接受了计雨的良苦用心。

“好的老师,我明白了。”

计雨没想到傅十阳这么快的接受了自己的意见,在她看来追求3A游戏的人都会有一些执念,在她的生命中也曾遇见过这样的人,大多是理想主义者,很多时候因为理想的缘故,对于其他的人的意见往往听不进去,对自己和作品都比较执拗,不懂得变通。

而眼前的这个学生似乎更加聪明,谦虚,能够虚心听取意见,便对傅十阳更加有了好感。

计雨心里是这么想,但是脸上又是还是冷酷的模样,心口不一。

“那继续吧,下一位同学来说一下自己的项目设想。”

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