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第32章仓惶?张狂?

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“你放心,”我心里一笑:“关键是,你要通知他们尽快增援我。记着,我们的目标是消灭他,否则,只要让他传回消息,我们将落于被动。为了这个,我做什么牺牲都是值得的。”

很快,我就不能保证了,狼,传说中非常难打的狼,属性应该是:攻2防2,基础伤害1,速度6,HP4,还好,正如我所知道的,场内只有12只,理论上应该是不会出现刷新的,但麻烦是没有人对它们有恶意,因为真正的对手已经盯上我了。

盗贼啊!我梦寐以求的部队。如果能够召降,我就可以毫无顾忌地了解到所有近距离对手的信息,甚至于对手会不会选择逃跑,当然最好是碰到野怪,给我显示说对方很有可能有条件地被召募,比如盗贼一类的非生产部队,然后我就出那一点钱,它就乖乖成了我

的部队,爽啊。

可惜,这支盗贼摆明了是王国军,而且从实力上说,没直接让我投降就不错了:一共6个盗贼,居然已经达到14级,HP是198,还是全加攻的。因为他的兵种特性,肯定是很清楚我的情报,才会毫不犹豫地扛上我。

我能看到他的属性,当然是因为已经被他打了。他有速度的优势,虽然给出的几乎是最小伤害,也扣去了我2HP。

最关键是,因为他的兵种特性,我很怀疑,他已经想办法把我的情报传了出去。一支11人,9级,总共209HP的农民士兵,究竟会不会让王国军感兴趣呢?这也是我要赌的,我有必要让他们相信,我是一支援军,级别不高,而且关键是,我应该是在1级上召募的农民,所以只有11人的编制——我不能不承认,雨的担心是有道理的,在这个小村,我是唯一满额编制的农民,稍微露一些马脚,就很可能给所有人招来灭顶之灾。

单单是这支盗贼已经很让我头疼了。他的全伤害输出最高22,却能准确地把握时间,恰到好处地输出2HP,还能给人是最小伤害的感觉。这是一个很明显的震慑:以我11个农民,最多输出13HP,等于要8轮才能让他以伤兵模式退出,而他有可能在这个过程已经把我给绝杀了。

我不明白,盗贼不应该是HP10的一级兵种么,最多只能有三个的,怎么会有六个?唯一的解释,就是在这个世界里,盗贼的能力有所降低,变成HP5的0级兵种,而伤害输出也由2-4降为1-3(按我的理解,等于是让他的能力提了两级,天哪,我要当盗贼——强悍的战斗力,还

有专属特长,这么好的兵种哪找去!)

不过现在真什么好想的,面对速度这么强悍的,我唯一的方法应该是硬扛,一次次给出全伤害,然后等着其他部队来救我。但目前状况下,我更需要明确的是,后续三支部队要想同时进入战场,应该是在56秒之后,这将近12个回合的时间,作为一个低级别的低级兵种,一个不成熟甚至可能有些畏怯的农民,应该采用怎样的战术呢。

我给出了一个11HP的伤害,然后在他攻击前,愚蠢地选择后退。这点确实是让他楞了一下,而且居然让他储时超了,这可真是意外的收获啊。

然而这对我没有任何好处,这种脱离会使得每轮他都能多储二格的时间,而我继续后退的唯一结果就是退无可退。

但我的战术只是在他储满5秒前脱离,这样我用空间来换时间,保证他无法输出全伤害。这情况当然更愚蠢,最终把他惹烦了,给出了16HP的伤害,差点让我送了一条命。

我哀叹:如果他能再等半轮,就可以轻易地输出全伤害的。不过16HP就按概率算也真是太幸运了。我停滞了片刻,选择了后退,这次我是绕到了一只狼的身后,这是场中唯一可用的障碍种类,麻烦的是,不知道它会不会跳起来伤我,那我可就太冤了。

还好,狼只是懒洋洋地瞅我一眼(好像是这种感觉),然后痛叫一声——在它身后,盗贼果真出手了。

一叫激起11只狼,凶狠地朝他奔过来,可惜,这对他没有什么威胁,他的目标仍在我,跨过狼尸,站在我面前冷冷地盯着我,没办法,我继续后退,保持着那一格的距离——狼群终于围上了。;

(本章完)

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