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第14章 下一步

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既然要有策略和计划,那么它一定是对未来的一种尝试性预测。按照抽象意义讲,属于概率论的一种模型。和箱子里摸红色还是白色小球一致,策略和计划的意义就是尽可能的得到你想要的结果。

首先是样本数量,哈姆雷特的游戏设定里,出生岛有雨林,草原,铁矿区,远古机械区和池塘以及最有特色的猪镇。可以探索的区域很多,各有特色。

既然样本就那些,那么条件就很重要,雨林和铁矿区可以说比较危险,游戏里敌对生物也多,草原和剩下的地形就差不多各有优劣了,唯独猪镇,王军是认为是最好的地形。

游戏里其实无所谓,哪里闯荡都能活下去,但现实情况下,王军认为他首选的地方应该是猪镇,猪镇就是猪人统治管理的部落。饥荒里有一个非常有意思的设定——猪人,玩过游戏的都知道猪人的魅力所在。

只要到了猪镇,就可以做个坚强的打工人,单是给猪村扫扫大便,就能赚钱活下去,“我记得叫呼噜币。。。”,是的,哈姆雷特猪镇的通用货币是呼噜币,只要有了呼噜币。。。

王军擦了擦嘴角流出的口水,有点而迫不及待了,他暂时的计划很简单,就是走出大草原,寻找猪镇,然后打工赚呼噜币,告别提心吊胆的野外生存。

腰怀一捆树枝,手拄木棍,棍上还挂着一口小锅,头上戴着自制遮阳帽,身上穿着脏乱破旧的衣服,此时的王军活脱脱一副拾荒者的标配,简直像个野人,脱离水电房屋的庇护只有短短不到四十个小时,在哈姆雷特世界里生活了三天的王军,形象上已经开始向一个野人靠拢。

但王军却仿佛没有意识到他的形象变化,这一切仿佛都那么的自然——回归原始,享受异世界人生。随手弯腰摘了几支黄色的不知名花朵,王军继续朝着四周寻找起哈巴狸的身影。

但这次运气似乎不怎么好,“也许和哈巴狸家庭的缘分已经没了”,王军这样想了想,往嘴里送了半截芦荟叶,芦荟叶稍微带点的苦涩的味道让王军皱了皱眉头,他不能浪费早上的时间,得趁太阳没有发威之前,多赶点路。

目前待的这片草原上,没有发现水源,植物种类还行,但动物很少,按照简单的食物链原理,动物少,就说明能够提供给动物生存的资源也少,虽然是人类,但王军也是广义的动物,目前的地方肯定不是合适的暂居地,他还是需要一个稍微好一些的地方。

虽然心里的想法很好,但一直朝着日落的方向走走停停,王军也不敢肯定他有没有绕圈子,人类对行星磁场的反应可能不是很灵敏,单纯的依靠模糊的方向感,容易原地绕圈子,这在王军老家,有个很接地气的俗称,“鬼打墙”。

但‘鬼打墙’一般发生在黑夜或者密林这种地形复杂有遮挡的地方,一望无际的平原上,王军感觉自己的方向感可能稍微可靠一点。其实,最好的办法是跟着某一种动物群落走,这样可能会好一点,但王军一路上也没有发现什么像样的动物群落,偶尔有鼹鼠兔子和鸟类的身影,但说实话,很稀少,小动物一般都是土著,究其一生也不会迁徙。

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