第20章 在现实中确实不可能
唯一有点威胁性的敌人是一小队游荡的山贼,高感知让镜无提早发现了他们,为了不让漏网之鱼跑回去报信,莉莉丝额外用了一个油腻术限制他们的行动,让高敏捷的镜无有条不紊一个个打倒他们。
“这山上也太热闹了……”常憬悟擦了把汗,写实风投影和Keeper说书式的旁白给人身临其境的游戏体验。
但真实的山林旅程绝不会短时间内连续发生这么多意外,累都能把人累死了。野外可是很空旷的,连续好几天看不到半个人影才是常态。
终于来到山贼的山寨下时,原本背包空空如也的镜无全身上下已经装满了各种路上意外带来的掉落。
没有任何属性只为了让游戏不变成限制级的新手衣装换成了山贼身上的劣质皮甲,武器也换成了山贼大砍刀,腰带上还绑了一圈小刀当做投掷武器。
虽然提供的属性加值聊胜于无,也胜过什么都不带了。
整理完负重,二人小队没有贸然发起攻势,而是爬上了高处观察敌情。
从外部的摆设可以看出山贼团的人数并不少,约莫有二十人上下,如果他们和之前遇到的敌人差不多的话情况确实如系统预估的那样,镜无有概率莽过去。
问题在于这是纯粹看运气赌命的操作,好不容易来到了这里,是个人都会珍惜自己已投入的时间成本,做好准备再发起进攻。
想想也能猜到,作为游戏模组的最终阶段,必然会出现一两个强度异于普通敌人的BOSS级角色,且他们还占有地形优势。
常憬悟记得莉莉丝准备好的法术中有个叫做【侦测陷阱】,总会有用上的时刻了。
“你准备找到弱点、突袭他们吗?”莉莉丝问道。
作为最终关卡,山寨的防守并不森严,甚至可以说很薄弱。
山寨的大门为了方便而大开,木质的小型瞭望塔里只有一个土匪打着瞌睡。
这多亏了他们一路走来十分小心,没有放跑一个舌头,让山贼得到消息。若他们此时发起攻击,想必能很轻松越过山寨大开的门户,进入内部。
“不急,我们等天黑了在行动。”常憬悟摇摇头,说:“外围的防护对我们而言不是问题,得想办法解决他们的人数优势。”
若这里有一小队正规军队,占领城门可以为他们省去不少麻烦。
但他们冒险小队只有两个人,连经典的战法牧配置都凑不出来!就算现在冲进城门突袭杀掉几个外围的山贼,短暂的混乱后反应过来的敌人主力还是能组织起反击的力量。
那时候他们就陷入了敌众我寡的境地。
而夜袭最大的优势就是能让双方到搞不清对方的情况,陷入敌我难分的境地。这时候就能凸显二人小队的优势,总共就两个人,很难分不清敌我吗?
关于这一点,常憬悟已经向莉莉丝确认过了,这个模组所在的时代背景,以一伙不成气候的山贼,绝无可能奢侈到夜晚摆出灯火通明的照明设备。
那个时候就任由他们行动了。
虽说要等,由于他们是早上开始任务,经过了一连串的行动到现在已经是傍晚了,游戏流程许多动作,比如之前对俘虏的包扎和审问,对玩家只是几句话的工夫,游戏世界已经过去半个钟头。
也就是几秒钟的工夫,金黄色的夕阳消失在了大山的另一头,夜晚降临了。