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第330章 伏尔甘的崛起

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“奥拉的崛起”通关之后,队伍不做调整,立刻又进了“伏尔甘的崛起”副本。

这个副本可不简单,内涵很深。

副本的战斗方式,是玩家选择各种零件,配制出一辆战车,然后每人驾驶一辆战车进行副本战斗。

出现在副本中的敌人,也都是各式的战车。

发明这种模块化的战车,就是工匠之神伏尔甘崛起成神的关键。

使用战车进行战斗,是英纳瑞将来某个超大型位面玩家pvp战争的主题。

20级的五人副本“伏尔甘的崛起”,只是让玩家们提前体验一下战车战争。

要理解战车战争,首先让我们简单理解一下模块化的战车是什么?

战车本来是一种非常复杂的机械,但是伏尔甘使用天才般的设计,将战车的组装进行了模块化。

伏尔甘把战车模块化了以下五个部分:

战车基体

低槽装备

中槽装备

高槽装备

战车『插』件

玩家组装战车时,首先选择一种战车基体型号。

不同型号的战车基体,基础装甲、基础能量护盾、高/中/低槽数量、能量栅格、控制栅格这些都定下来了。

玩家需要在各种各样的高/中/低槽装备中,选择一些零件装备到战车基体上。

这些装备都有各自的能量栅格和控制栅格需求,所有装备加起来使用的栅格数不能超出战车基体的上限。

因此,怎么配置战车,就是一件相当有挑战『性』的工作了。

这些零件,有些偏向增加伤害,有些偏向防护,玩家需要在火力和生存之间进行选择和平衡。

看上去这个系统不是很复杂,可是战车基体按吨位就区分为“护卫”、“驱逐”、“巡洋”、“战列”等等分级,并且每个分级又有非常多不同功能的型号。

高/中/低槽的装备也是一样,武器系统、弹『药』系统、护盾系统、装甲系统、等等各种系统,零件选择很多。

这些一搭配,就形成了海量的战车组合。

白银时代之后,英纳瑞会开启一个超大型的位面,让玩家们使用这种战车系统在里面战个痛!

玩家们不战还不行,很多关键资源只有那个位面才出产。

前世里,叶楚楚没有参与过战车战争,她不太喜欢那种强pvp环境。

所以,她对如何配置战车,也是一窍不通。

不过没关系,有小金在,配车的事情直接就交给他好了。

进入“伏尔甘的崛起”副本,系统提示来了:

【系统】你临时学会了所有战车技能。

战车技能是战车的有一个特点,无论是战车基体,还是各种战车装备或『插』件,玩家装备战车时都需要满足一定的战车技能要求。

例如,你装配一辆“巡洋”级的战车,就至少需要掌握lv.1的“巡洋级战车『操』作理论”。

某些高级的“巡洋”战车,需要的『操』作理论可能更高。

战车技能不是靠啃技能书学的,而是用时间慢慢挂时间挂出来的。

现在战车战争还没开放,我们先不去管这个很复杂的战车技能系统,只要知道在这个副本里,没有战车技能的障碍就行了。

伏尔甘的崛起副本,玩家可选的战车基体,只有护卫级的四种:

茶隼级、裂谷级、惩罚者级、阿特龙级。

玩家们刚一进来,碰到这些奇奇怪怪的名字,肯定直接就蒙圈了。

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