笔趣阁
会员书架
首页 >游戏竞技 >文明之万界领主 > 第3670章、麻烦之处

第3670章、麻烦之处

上一页 章节目录 加入书签 下一章

<r />

如果在击溃魔导文明的过程中,他们付出了太过惨重的代价,那么接下来,他们万界文明的处境,恐怕是不会太妙。<r />

<r />

所以,哪怕是出于这一点考虑,希尔和多米尼克·阿道夫接下来要做的事情,也已经不是打赢魔导文明大军那么简单了。<r />

<r />

而是要在打赢对方的同时,将己方的伤亡控制到最小!<r />

<r />

当然,在那之前,希尔和多米尼克·阿道夫需要先解决眼前的这个问题。<r />

<r />

那就是面对兵力规模如此庞大的帝,他们该如何顺利的完成探路任务?<r />

<r />

总不能在连目的地在哪儿都不知道的情况下,就直接调大军出动吧?<r />

<r />

那样一不小心,就会被帝钻到空子。<r />

<r />

如今他们万界文明远征大军正占着优势,可不能因为这种事情,将这好不容易占下来的优势又给交出去。<r />

<r />

至于说,干脆不派舰队,直接让斯卡莱特单独行动这一操作……<r />

<r />

这想法乍一听,好像没有问题,但那是因为你根本不了解星际舰队移动的机制。<r />

<r />

的确,敌方的帝,拿黄金巨龙斯卡莱特基本没辙。<r />

<r />

但是现在的问题在于,斯卡莱特就算发现了魔导文明的星球,也没办法让他们万界文明的魔导舰队,锁定那颗星球的星际坐标位置。<r />

<r />

在太空之中,是不存在明确的方向感的,所以一支规模庞大的大军,想要抵达一个地方,首先就得全部锁定那个位置的星际坐标,以此来建立起‘方向感’。<r />

<r />

同时,短距离移动亦是如此,也需要锁定星际坐标,而并不是像开车那样,方向盘一打,油门一踩,开到哪儿是哪儿,不是这样的。<r />

<r />

就拿三叉戟舰队来举例,舰队在出动之后,在没有一个明确的远距离星际坐标的情况下,作为主旗舰的那一艘魔导战舰,会直接锁定他们舰队探测范围之内,最远的那个星际坐标,然后同步给全舰队,锁定那个星际坐标进行移动。<r />

<r />

等到快抵达那个星际坐标,或者中途需要改变移动方位的时候,主旗舰会再锁定一个新的星际坐标,同步给一整支舰队,从而完成全舰队的变向。<r />

<r />

而确认星际坐标,需要相应的仪器设备才行,斯卡莱特身上可没这些设备,同时就算给他整上一套,在确保那套设备不会在战斗中损毁的前提下,如何操作也是个难题。<r />

<r />

当然,他们也可以尝试着使用让斯卡莱特在前面带路,然后大部队在后面跟着的这个笨办法。<r />

<r />

但说实话,这个笨办法在这个级别的战斗中,恐怕是没有多少实战价值。<r />

<r />

先不说移动效率降低的问题,在这个过程中,敌方大军如果主动出击,对他们展开截杀,面对那股压力,他们必然是没办法继续顺利的跟着斯卡莱特进行移动的。<r />

<r />

到时候,在敌军的袭击之下,他们万界文明的大军将在行军途中一下子失去方向感,两边一打起来,局面可就更乱了。<r />

<r />

而像什么急袭敌方星球,展开登陆战之类的操作,基本上是都没办法顺利进行了,因为舰队根本不知道星际坐标啊。<r />

<r />

最终陷入一个必须得跟帝死磕到底,并且击溃敌方大军,才能顺利抵达敌方星球的状态。<r />

<r />

这对于本身都已经占据了优势和主导权的万界文明大军来说,等同于是将主导权又交了出去,陷入了被动。<r />

<r />

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一章