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第14章 014邪枝追兵

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恶齿氏族是阿曼尼森林巨魔诸多分支中一个很小的氏族,在部落打过来前,他们就生活的很糟糕,因为他们是邪枝氏族的附庸。

邪枝氏族是森林巨魔的第二大氏族.

阿曼尼帝国时期,镇守帝国南方疆域的正是邪枝氏族。他们在辛特兰修建了一座媲美阿曼尼首都祖阿曼的城市:辛萨罗。

数千年过去了,阿曼尼帝国当年那些大城市,也只有祖阿曼和辛萨罗保留了下来,其他的都被人类和高等精灵摧毁了。

按道理来说,恶齿氏族作为邪枝氏族的附庸,应该生活的很好才对。的确曾经是如此的,但当邪枝氏族突然更换了信仰的洛阿神后,情况就变了。

邪枝氏族以前信仰的是什么洛阿神已经无法考据了,但现在他们主流信仰的是一个叫哈卡的风蛇之神。这个哈卡十分的嗜血,酷爱吞噬物质位面的血肉,于是邪枝氏族就有了献祭生者的习惯。

一开始他们献祭的还是野兽,但哈卡很快就不满意了。于是邪枝氏族开始献祭枭兽,枭兽天生奥术亲和,或多或少都有点奥术法力。但哈卡并不是那种吞噬法力的存在,祂只是单纯的渴望新鲜的血液,于是邪枝氏族终于把献祭的选择放在了智慧生物上。

最早还是那些矮人和高等精灵,但两方势力很快就有了防备,除非正式开战邪枝氏族已经无法捕获落单的矮人和高等精灵了。于是他们把目光放在了自己人身上,邪枝氏族的诸多附属种族开始遭殃。

曾经数十个附属的邪枝氏族,很快就只剩两个最大的附属氏族了,其他的全族都被当做祭品献祭给哈卡了。

而那两个最大的附属氏族分别是枯木氏族和恶齿氏族,如果不是这时候回归祖阿曼的祖尔金下达了所有森林巨魔出兵和兽人联盟进攻奎尔萨拉斯的命令,邪枝氏族已经准备对两个氏族下手了。

但邪枝氏族依然扣下了两个氏族的族长,准备等战争结束后就献祭他们。而两族的族长最后都是被兽人要求放出来的,所以两组对兽人都挺感激的,特别是相对弱小一点的恶齿氏族。

在和联盟的战斗中,恶齿氏族也和兽人结下了战友情。虽然部落战败后,森林巨魔都离开了部落,但恶齿氏族心中还是当自己是部落的一员的。

“也就是说,你们是因为邪枝氏族撕破了脸,开始攻击你们才不得不南下的?”

“是的。”一个恶齿巨魔说道:“上次大战结束后,枯木氏族选择了脱离邪枝,逃亡了西方。我们趁邪枝的主力追击枯木氏族的时候搬离了辛萨罗躲了起来。但去年邪枝找到了我们,我们被迫只能逃出了辛特兰。”

原来恶齿是准备投奔南下的枯木巨魔。

“阿拉希的确有一支巨魔自称是枯木巨魔,我们和他们曾经一起对付过人类。”考格雷什补充道:“不过我们不知道他们的村子在哪里。”

众人又看向了恶齿巨魔们。

“我们也不是很清楚,只知道他们在阿拉希高地的西南方向。”

“没关系了,你们也不用去投奔枯木巨魔了。”瓦罗克大手一挥,我就发现我又多了一个关于恶齿巨魔的视窗。

恶齿巨魔真的够落魄的,整个氏族只有不到2000人了,其中成年男性不到600人,施法者更是少的可怜,居然只有2个,还都是低阶巫医,也就是没有体系化的元素施法者。他们目前都躲在阿拉希东北方向的山区中,距离狗头人的枯须峡谷并不算太远。

听到这里时,我感觉我已经猜到下一步的剧情了。

果然,瓦罗克派出人去迎接恶齿氏族的老弱病残时,顺便发现了狗头人。兽人来到艾泽拉斯也有十多年了,对于艾泽拉斯的土著也有一定了解了,并没有把羸弱的狗头人放在眼里。但这波狗头人的武器居然是铁制的,虽然是很粗糙的铁器,但毕竟是铁制的。

这也就意味着枯须峡谷附近有铁矿,新部落现在铁制武器使用率都还不到20%呢,基本都还是上次大战时剩下来的缺少保养的老旧武器或者从人类那里夺来的农具回炉重铸的劣质铁器。

毫无疑问,枯须峡谷的狗头人很快就遭殃了,缺铁的部落轻松的征服了那里的狗头人,发现了峡谷深处有片小矿脉。质量虽然一般,但伴生矿中居然还有少量秘银,瓦罗克离开派出了300兽人驻扎在了那里,开始奴役狗头人们成为没日没夜挖矿的矿工。

但我根本不在乎那些在未来会因为过劳死的狗头人,我的系统更新了重大的新功能!

当恶齿氏族加入部落后,跳出来一个提示:新部落已经拥有3个种族,你已激活新部落点数的使用视窗。

因为一直不知道这点数怎么用,我都忘记新部落点数的存在了。完成了那么多决议后,我已经积累了145点新部落点数了。

仔细阅读了新部落点数的使用说明后,我很庆幸自己目前所有奖励新部落点数的决议都没有放过,这点数太重要了!

首先,我可以用这些点数去触发新部落工业科技和施法科技的决议,只要完成了那些决议,新部落就能提升其工业科技和施法科技。

比如现在我就能用140点去激活一个施法科技的决议:

普及嗜血术:当新部落凑齐足够多的大元素施法者或者大法师后,可以让他们率领其他高阶施法者研究精通嗜血术,使其得到优化,降低起法力消耗和法术具现的难度。

决议效果:

研究不会有任何进展。(80%的几率)

嗜血术将成为中阶元素施法者就能掌握的法术。(15%的几率)

嗜血术将成为中阶元素施法者就能掌握的法术,高阶奥术法师就能掌握的法术。(4%的几率)

嗜血术嗜血术将成为中阶元素施法者和中阶奥术法师就能掌握的法术。(1%的几率)

此决议可以反复选择。

坑爹呀!

哪怕是灵魂状态,我也冲到了一个桌子面前作出了掀桌的动作,以表达我内心深处的郁闷。

其实这决议是很强的,而且是现在新部落急需的,我内心深处是极其想点的,但是这几率是不是太坑爹了!

80%的几率要失败呀,我这种非洲人真的不敢去尝试,一旦失败,辛苦了半年积累的新部落点数就基本付之东流了!

虽然另外3个可能性一个比一个诱人,但那几率也太低了。

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