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第17章 ,环式任务

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第十七章,环式任务

把背包里的杂物箱拿出来,只留下一瓶治疗药剂,于真使用了任务卷轴。

搜集任务(1/3)

找到三片食人花叶子。0/3。

奖励经验+150点。

于真看着这个任务不由皱了眉头。

任务卷轴使用后,一般来说可以获得三种模式的任务。

1,普通任务,也就是奖励一点点经验那些。

2,特殊任务,这种任务的奖励会很丰厚,让于真能不停打怪飞速练级的恢复指环与重击项链,便是这么来的。

3,环式任务,这个就厉害了,因为一旦激活代表着后续还有很多个任务,奖励不是丰富,而是特别丰富。

不过因为环式任务的奖励最丰厚,其获取几率在三种任务中也是最低。

而且最终奖励与任务的次数也有很大关系。

眼前搜集任务后面的‘1/3’,显然是说于真这次的环式任务只有三个任务可以完成,这又能有什么奖励?恐怕还不如特殊任务给的东西好。

于真稍皱眉头,不过灵光一动看了看自己的手,然后又看向只存在于他的视野中的任务栏。

每个人的装备栏、背包栏、技能栏、任务栏这四个基础界面,都是只存在个人视野之中,并不能展示给其他人知道。

也就是说它们只是具现于每个人的精神之中,并不是物理意义上的存在。

不过思索后于真还是打算试一试,伸出手向任务栏上的搜集任务的词条上摸去。

搜集任务(1/3)

找到三片食人花叶子。0/3。

奖励经验+150点。背包内存放四片食人花叶子,后续任务+1。

看到眼前的任务被自己的洞悉天赋成功披露出额外信息,于真开心一笑,旋即眉头轻皱。

看来他的这个洞悉天赋很不简单,只要是‘接触’,哪怕目标并非物理意义上存在也能获取更多的讯息。

若有所思间,于真开始继续打怪练级。

稻草人基本秒杀,猫怪也渐渐只需要两次攻击就能斩杀。

但于真的升级速度却不可避免的降低下来,前次在野外三天半,于真飞一般提升了3级,而这次同样的时间,于真却只提升到了10级。

而这还是前面的10级。

阿拉弗世界的职业者们,没有任何经验惩罚或经验奖赏状态的状况下,从0级开始,每级升级经验从100点开始递增,直至10级达到1000点。

然后11级还是1000点经验,但从11级到20级则每级递增1000点经验,直到足1万点。

简单来说,1-10级的经验分别是100-1000点,11-20级就是1000点到1万点,之后每提升一个整十阶段,升级需求的经验就会直接提升十倍!

这也是于真目前能升级这么快的原因,因为低等级时需要的经验不多,所以只要拼一点那升级速度当然不会慢,哪怕他有着2.8倍的经验惩罚。

但当等级提升到比较高的时候那就麻烦了,不说太高,以21-30级计算就是1万-10万的经验值,总计需要55万点经验。可这是普通职业者所需要的升级经验,于真在经验惩罚的状态下,需要的则是154万。

好在于真有着洞悉天赋帮助,倒也并不至于发愁。

练级到第二天中午,还是没能把等级提升到11级,但钢剑的耐久度只剩1点,于真只能返回城区。

经过这段时间的努力,于真升了十级,属性有了相当程度的提高。

姓名:于真

等级:10

种族:人类

体质:12

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