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94、除糟粕,存精华,去芜存菁。

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领悟完三阶技能后我稍事休息了一下就接着开始伤情四阶的技能,“乱箭齐发II,大范围攻击技能,乱箭齐发的升级版。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:一倍;有效距离:9尺;普通攻击力+100%(+12.5%);五行攻击力+100%(+12.5%)。

流星箭影?金,流星箭影的五行加强版附加金系攻击力。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:两倍;有效距离:9尺;金系攻击力+500%(+30%);眩晕几率+20%(+2.5%)。

流星箭影?木,流星箭影的五行加强版附加木系攻击力。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:两倍;有效距离:9尺;木系攻击力+500%(+30%);中毒几率+20%(+2.5%)。

流星箭影?水,流星箭影的五行加强版,附加水系攻击力。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:两倍;有效距离:9尺;水系攻击力+500%(+30%);冰冻几率+20%(+2.5%)。

流星箭影·火,流星箭影的五行加强版,附加火系攻击力。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:两倍;有效距离:9尺;火系攻击力+500%(+30%);失明几率+20%(+2.5%)。

流星箭影?土,流星箭影的五行加强版,附加土系攻击力。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:两倍;有效距离:9尺;土系攻击力+500%(+30%);石化几率+20%(+2.5%)。

疾电II,使用匕首冲刺的技能,近身时不能使用。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:一倍;有效距离:2尺;普通攻击力+500%(+30%),击倒几率+150%。

乾坤挪移II,在一定时间内增加自身的闪避率。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:十倍;有效时间:120盏茶;闪避率+100%(+7.5%);移动速度+40%。

毒气陷阱II,陷阱技能,对一定范围内敌人产生伤害。有3次攻击判定附加木系攻击。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:三点五倍到三点七倍;木系攻击力:增加二十五倍到三十七倍;木系伤害+180%(+15%);中毒几率+200%。

爆炸陷阱II,陷阱技能,对一定范围内敌人产生伤害。有6次攻击判定附加物理攻击。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:四倍;普通攻击力:增加二十七倍到三十八倍;物理伤害+120%(+10%)。

毒箭陷阱,陷阱技能,射出多支箭攻击一定范围内的敌人附加木系攻击。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:六点五倍;木系攻击力:增加二十七倍到三十八倍;木系伤害+180%(+15%);中毒几率+50%。

引蜂术II,陷阱技能,降低范围内敌人的防御能力。等级需求:先天七重到十重;真气消耗:五倍;敌人物理攻击抗性-100%(-10%);敌人五行攻击抗性-100%(-10%)。”

领悟完四阶技能之后我休息了片刻后继续领悟五阶的高级技能,“流星箭影III,流星箭影的终极加强版。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:5(+0.5)成;有效距离:9步;普通攻击力+300%(+25%);五行攻击力+300%(+25%)。

追魂疾刺III,追魂疾刺的终极加强版。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:5(+0.5)成;普通攻击力+300%(+25%);五行攻击力+300%(+25%)。

怒箭II,蓄力攻击的弓箭技能,可以攻击到一条线的敌人附加物理攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:两点四倍;有效距离:11步;普通攻击力+600%(+50%)。

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