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第20章 10号岗哨攻防战

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攻击力:12,防御力:15,HP:45,伤害:5~7,占据格子:1,速度:3,ATB主动性:10,特技:人类生命、持盾、格挡。

格挡:ATB主动性分别在12、24、36以上时才可以获得1个能量点。

受到近战攻击会消耗1个能量点,使这次该单位受到的近战攻击伤害降低至6点以下,最多积攒3个能量点。

......

哨所弩兵,3级兵,招募花费:5枚金币,可以花费15枚金币,将『哨所弩兵』升级成『神射手』。

属性:

攻击力:15,防御力:0,HP:36,伤害:7~10,占据格子:1,弹药:30,射程:9,速度:6,ATB主动性:18,特技:人类生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚。

无射击惩罚:远程攻击造成的伤害不去因为距离因素而衰减。

......

哨所骑兵,3级兵,招募花费:42枚金币。

属性:

攻击力:14,防御力:6,HP:42,伤害:5~9,占据格子:2,速度:9,ATB主动性:18,特技:人类生命、枪术、骑兵、警哨。

枪术:攻击会随着距离移动而上升,每1格上升5点。

警哨:视野内没有友军时,防御力+12,视野内拥有友军时,防御力+12。

骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气+3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。

......

主教,5级兵,招募花费:150枚金币。

属性:

攻击力:18,防御力:2,HP:45,MP:30,伤害:8~12,占据格子:1,速度:4,ATB主动性:15,特技:人类生命、魔法书,二环光系法师,鼓舞者。

魔法书:该单位装备了魔法书,可以像英雄一样使用魔法。

二环光系法师:该单位可以使用所有1到2级的光系魔法。

鼓舞者:光环,该单位周围9格内的友军士气+1,但当该单位被击杀时,周围12格内的友军士气-1。

——————

还未及周伯文浏览完敌人兵种的属性,敌人的哨所骑兵就已经跑出了岗哨,没有向周伯文他们发起攻击,而是跑进了斜沟里。

因为视角的关系,在哨听骑兵进入斜角后,周伯文就再也没有看见哨所骑兵,就连小地图标亍斜角的地方,哨所骑兵代表敌人红点,也消失了。

周伯文顿时大惊失色,连忙找了一个可以阻止骑兵冲锋的地形后,给哨所弩负留了80名哨所重步兵,这才敢命令投石车发起攻击。

“进攻,投石车发射!”

咻咻---砰!轰!砰!轰!

周伯文此时才发觉,投石车与3代5代以及历代不同,他是可以精确控制攻击范围,不需要攻城。

于是在两架投石车三回合的不间断轰炸下,岗哨城墙上站立着哨所弩兵已经只剩个位数,周伯文那20名哨所弩兵终于可以上前输出。

只见哨所弩兵走上前,将弩机架准了岗哨城墙后按下了扳机,下一秒弩矢被弩机弹射出,以极快的速度穿越空气,击中岗哨城墙上的哨所弩兵。

咻咻咻!咻咻咻!

第021章预告人来了

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