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第29章 遊戲內容

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第三个:五星好市民(现代都市类15+)

第四个:噩梦黎明(末日求生类18+)

第五个:甜蜜之家(儿童教育类01+)

第一个就是最先出的那个游戏,第二个是满足玩家渴望修仙而出的,第三个是给在现实不如意的人一个可以在游戏里发泄的机会而出的,第四个就跟一开始直播的那个世界差不多,只不过随着探索的越多游戏的难度也会越高。

而且以上四个游戏都是有分难度的,难度有分正常.困难.绝境和噩梦,那麽就有人要问了如果难度有区别的话,不同难度的人一起玩会怎样吗?

其实就算不同难度的人一起玩也不会有太大的影响,音位难度的去别只会在个人身上发生。

来讲解一下区别,正常,顾名思义不会有任何变化,困难,在困难模式下死亡的话身上的物品会随机消除一半,等级也会掉一等,但在游戏中获得的经验和金钱会比正常模式的人多10%,也算是有难度有回报吧。

再来是绝境,在绝境模式下,死亡后身上的物品会全部消失,等级会掉一半,但在游戏内获得的经验和金钱会多30%,风险更高但回报更大。

再来就是噩梦了,正常人其实是不会去玩的,除了有一些直播主和挑战极限的人会玩而已,因为噩梦模式实在是太难了,在噩梦模式下死亡身上的东西会全部消失这还好,因为绝境也会,但等级会回到1等,光是这个很多人就都受不了,再来就是重点了,在噩梦模式下,你所得到的经验和金钱不会有所加成,反而会减少所得的一半,这简直就是自虐。

講完了四個遊戲和四個模式,還有一個叫做甜蜜之家的遊戲,這個甜蜜之家不是那個恐怖遊戲,而是專門給小孩子玩的,裡面有各種遊樂設施(當然是小孩玩的,如果要大人玩得要去五星好市民)和各種零食飲料,有些家長希望自己的孩子不要去吃那些垃圾食品,但小孩子就喜歡吃那些怎麼辦?來甜蜜之家就行了,梁良已經設定好了味覺功能,雖然跟現實比起來還是差了一點味道,但優點是吃不胖啊,而且玩遊樂設施絕對不會受傷。

這時候有人要說了,雖然在遊戲中不會受傷,但如果小孩在現實也以為不會受傷怎辦?所以梁良還設計了只要在遊戲內有做出會受傷的行為會被NPC帶去說教,時間從30秒開始,受傷越多次會越久。

還有如果小孩成癮怎麼辦,放心,在甜蜜之家裡會有NPC老師管理,如果玩了一個小時要就去學習15分鐘,也可以累積,然後一次學完。

當然如果想要通過下線來逃避是不可能的,只要累積超過三個小時,就會禁止你去玩任何設施和吃各種零食和飲料,直到你把三個小時學完,當然不會教太難的,每個月月底都會考核一次學識水平。

學習時可以自己選自己喜歡的課目,當然也可以自願學習,而且學習功能不局限於小孩,在甜蜜之家裡有幼稚園到博士的知識,當然了如果你是高中生卻想看博士的知識是有限制的,你要考核證明你有那個能力去學相應的知識,就連梁良有時候都會進來看看知識。

你以為結束了嗎?不,在甜蜜之家裡還有一座城市是專門讓高中和大學生提前練習工作的,在這座城市你可以先去打工,等到存夠了錢你還可以自己學著開店,如果你做的不錯甚至可以開分店,而如果你成功地開出了一間大集團,梁良公司會私人贊助你在現實開一間小店,或許有人要說了在遊戲裡跟在現實是不一樣的,沒錯!確實不一樣,但也不會差太多,因為這座城市的天氣.老闆.經濟和客人之類的有很大一部分都是仿照現實世界的,甚至其他國家都有,但時還沒開啟,因為還沒把其他國家的數據實時化,或許等到梁良去把人工智能做出來就可以了。

話說都快二十章了人工智能都還沒出來真的是有夠誇張的。

PS.小插曲:

作者大吼:“你還不快去把人工智能做出來。”

梁良反駁:“你不寫我怎麼做啊,拿頭做啊。”

十五搖了搖頭:“你們兩個都一樣懶拉,五十步笑百步。”

作者.梁良:“是,對不起~我們下一章就做。”

補一張

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