第48章 长城攻防战二
就在这时,联盟群里多了很多诉说长城牛逼的玩家,确实看情况,此战确实光凭长城的特性直接怼的五方联盟退避。
在树木找不到大量的情况下,五联盟开始挖草根编草筐,分发铲子挖土,在长城玩家射程之外开始建房。在有现代技术下,建稳定的砖石建筑不仅比堆土快,还能为之后的行动打下坚定的根基。
而且就算以现代的堆土技术,堆出20米的土坡还是很难保证不会坍塌。
看到对面的动作,华夏联盟这一方,也开始按照正面长城的建造方式,开始了建设长城。于是两边开始比拼起建设能力。
这让两边玩家开始无语了起来。
我们到底是来打架的,还是来比谁建筑比较高的。
等到从战争开始的三个半月过去,长城左翼崇山峻岭和右翼沿河开始燃起狼烟。
谁都知道,五联盟利用人数优势,夜晚离开大本营,分三路军队正面继续进行堆土行动,开始从两侧进攻。
在狼烟燃起,开始发现敌军之后,右翼方向,10万骑兵沿着长城,包含一部分飞行军团果断前去拦截。左翼方向直接集结了30万军队前去防守。最后接近60万军队,由于阵线拉长,后勤兵开始忙碌起来,并且给予两万后勤人员和马车作为右翼后勤。5万后勤人员和马车作为左翼后勤人员,而其他8万后勤则留在正面战场。
为了避免对方打持久疲劳战,首先10万左翼建城人员不能减。
联盟的最主要战略就是拖,越拖到后期,战斗军力的比例就会缩小。
两边其实都在码几将战争种族的部落人口达到下一阶段的上限两百万人口。而作为战争种族,根据个体战力不同,人口限制是不同的,但是在现在一年时间,普遍生育到百万都是可以的。
而战争种族的发育,只需要看物资充不充足,能不能大量暴兵。
回看右翼战场在烽火点燃时,战场指挥部早就通过大量谋士的天赋,预估到可能发生的情况,比如右翼战场上,将会受到飞行军团的攻击,这是最方便上墙的办法。
而事实确实是这样,在右翼战场上,五大联盟纠集了大量飞行军队,在第一时间内直接发动空袭,速度而快捷的击杀长城中负责留守的几位士兵。
然后通过水中生活的种族稳定浮桥,长城之上的飞行种族稳定云梯,总算是能够登上万里长城。
而在他们欣喜之时,大河突然变得湍急起来,水族部队也很难在水中稳定,浮桥变得摇摇晃晃,大量人在几百米的浮桥上摇摇晃晃,不伐掉落到水中的人。
而这些多数为旱鸭子的战士,在掉落浮桥之后,大量的人在求生的欲望下,使劲扑通两下,直接扒在浮桥上,挤开了水族战士,甚至手脚扒拉途中,直接踹了水族战士翻了一个跟斗。
然而后面的统领还是看不到问题的严重性,在远处看不到浮桥在剧烈摇晃,更别说这么多散兵游勇其实在指挥上只能派出高级玩家相互配合出的一些将领来指挥。为了安全,自然安排在较后位置。
这在华夏联盟也是一样,只是华夏联盟一直处在守城位置上,暂时不需要太多战争配合。
这导致落水的人越来越多,扒在浮桥上打架的人,也是越来越多。
最终导致大量的浮桥直接解体。