第34章 哥布林战法
然而这次带着理性来看,却让涵煜眉头皱的越来越严重。
深呼一口气
拿出纸笔,开头写到联合作战方略。
人多欺负他,人少撤退跑。
具体就是人多打人少,在最中间准备一同进攻,一旦有其他情况出现,立马爆发逃离战场。人少打人多的,慢慢摞到最后地方,最后进攻,随时准备逃跑。
杀敌千百刀,确定死后逃。
杀掉敌人要补刀,还要多补几刀,杀完敌人后,马上撤离战场。
不怕陷阱多,就怕毒素少。
反正就是平时要有很高的警戒意识,多安排陷阱,会利用地形布置大陷阱,武器要学会萃毒,要保证致死以上。
平时做指挥,耗光体力上。
如果成了小队指挥,保存本部落人,让其他人先去杀敌,然后等对手没了体力,小兵都打没了,才能上去刚。通俗点,做指挥压阵的人谁打头上,谁就给我撤下来。
用敌做京观,尸首挡箭伤。
用敌人的尸首人头作为京观,用来威慑别人,用敌人的尸首来阻挡敌人的利剑,用以凶恶,来震慑别人,让别人和自己为敌或恐惧而战力削弱,或恐惧而有意识的避开自己的战队。
残部骗投降,布局加反伤。
如果部队明显拼不过,甚至拼的过但会损失惨重,觉得对面不是以人类为食的种族后,杀其他部落的人,以人头示以忠诚。骗别人到布局好的险地扎营,骗别人接纳自己一群人,最后在别人放弃警戒的时候一击必杀,最后再想办法回到部落之中。
这就是弱小的让人厌恶的哥布林的战斗行为准则,但是现在确实启元部落的同盟行为准则,这是弱小的可恶,使的部落战士必须奸诈,才能在大势中存活下去。
让人发现,厌恶又能怎么样,在战争中还能打我不成,而且就现在的部落情况,有多少玩家领主的手下,能够发现这种情况。这里的准则,可没有避战之说。优势的时候,打溃兵的时候,他们可是最勇猛的。而且大战,别的混入这个部落的人才是死亡率最高的。这种情况下,能表现出来的反而是作战勇猛,最为凶恶的天启战士骑兵。
涵煜没有别的想法,只是想自己将派上去的一千人,能有更多人能够活下来。
然而,联合战场上最奸诈,凶恶的部族战士就这样在一部动漫的启发下初创了。是敌人的噩梦,也是队友的噩梦。
哥布林战法是对后期的军队建设有后遗症的,但是是现在的唯一选择。
创出这种战法的涵煜也是不开心,没了看动漫的想法,也没想过在这关键的时候回家,可不想自己家里又找到一个相亲对象,把自己烦的焦头烂额。
所以只是在住宿屋打扫一下卫生,就开始玩游戏了。
一连三天,就这样快速的过去。
涵煜重新满怀壮志的进入游戏。