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第68章 县丞与县令

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不过,说到界限突破,罗辑就不得不想一想这个抽奖系统所需要的点数是怎么来的。

从玩“午时已到”的经验来看,无论是盗贼也好,还是有新功能的猎人牌也好,午时已到这款狼人杀周边游戏貌似对卡牌方面没有任何的影响,在游戏胜利之后也解锁了抽奖系统。

解锁的时候系统提示音很明显,击败了22名玩家,获得22点。这个点数到底是跟什么挂钩的呢?罗辑有几点猜测。

第一,最直接的猜测就是在除了狼人杀之外的桌游游戏中获得胜利,击败多少名玩家就获得多少点。

如果是这样的话,罗辑想着是不是去街头打打斗地主或者扎金花斗个牛什么的试一试,这样的话哪怕是输点钱,那点数也是嗖嗖的涨。

第二,范围小一点,是在由狼人杀衍生的相关游戏中获得胜利,那这样的话可能对自己是比较不利的一种情况了。一方面他需要通过狼人杀来解锁角色卡牌,另一方面他又得通过玩其他游戏来获得抽奖点数,这就是鱼与熊掌不可兼得的状态啊。到底需要往哪边投入更多的精力呢?这是一个问题。

第三,那就是范围再小一点,是只有在“午时已到”才能获得点数,要是这样的话罗辑就选择放弃了。

首先“午时已到”的胜率本来就低的可怕,而且更重要是,他认为像是地下的那种玩法根本就没什么技术可言,更多的只是靠运气而已。

当然最重要的是,他不想与那种莫名其妙的什么“地下狼人杀”有太多的纠葛。罗辑有种预感,他前天晚上接触的仅仅只是地下的边缘,再往下肯定还有更多错综复杂的东西在里面。他不想再接触更多的麻烦了。

第四,是在狼人杀或者狼人杀相关游戏中使用已经解锁了的卡牌角色获得游戏胜利,这一点是罗辑推断出来的,而且他认为比较靠谱的一点。

虽然他在“午时已到”中拿到的去盗贼牌,但是在游戏中还是扮演着猎人的角色,因为是狼人杀的衍生游戏的关系,虽然有了一个搭建PK台这么一个能力,但是这一点更多的应该归结为游戏的大框架,就像是狼人杀中的公投一样,不能算是一个游戏中角色的能力。

如果这样说得通的话,其实在午时已到中的猎人和狼人杀中的猎人是具有同样功能的牌。而罗辑一直好奇的是,如果自己在狼人杀中以一个已经解锁了的身份获得游戏胜利,那么系统到底会怎么样?

因为随着狼人杀游戏局数的增加,这是一个必然的结果,而且应该是一个更普遍的情况。只是因为现在自己玩的局数还少,还没遇到而已。

但是目前来看的话很有可能就是获得抽奖点数,这样也显得合理,也跟难度挂钩。一般情况下,12人局,好人的优势是比较大的,赢了就获得4点,狼人赢了就获得8点,如果是第三方像是丘比特白狼王天使什么的,难度更是加强,赢一次说不定就能来一场十连抽什么的。

根据系统的尿性,罗辑认为很可能就是这样。自己的这个系统,很强,也很坑。一点都不像电视小说中的那些保姆式系统,一旦出现,手把手教你该干什么,然后主角就无脑走上人生巅峰了,但自己的系统反而更像是一个工具,你会用则强无敌,你不会用就是辣鸡。

说到底,还是自己要变强,变得更强,不然,好事凭什么轮到你?看来自己不但要开发系统,还得加强对系统的应用。

“好啦,到啦。”白晶晶打断罗辑的思考,拉着他下了车……

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