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第三十九章:王天的怒火

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这些天,陈秋在思考一个重要的问题:

如何更好的利用熟知剧情的优势。

两次任务,尤其是第二次天龙副本中,能拿到顶级评价,除了他个人的努力,和剧情的帮助,运气也是必可不少的一环。

珍珑棋局,苏星河选了长相更帅的他;对战小宫酸酸,多亏了常小乙的反戈一击。

没有这些运气,顶级评价万无可能。

从结果上看,很好,两战两捷,但,运气这种东西,可依不可靠。

他想把运气因素降至最低。

掠分计划应运而出。

陈秋发现,针对单个副本,在轮回者的混乱天性下,谁能不能保证剧情最后走向何方。

就如同谁都清楚抛硬币一半的概率是正,一半的概率是反,但具体到下一次抛起的硬币落地前,是正是反?

没人知道。

把顶级评价比作抛硬币的话。

熟知剧情的因素,的确能帮他增加正面的可能。

但与其费力气抹杀剩下的反面可能,确定胜果。

其实,还有个更好的方法。

多抛几次!

在一千道题中选择简单的一百道题做完,和死磕限定的一百道题,成果是一样的,难度却是天差地别!

这个想法一浮出脑海,他立刻就察觉了其中妙处。

其他轮回者进行轮回任务,一般周期都在十天甚至半月以上。

即使不计算享乐的时间。

他们需要时间查阅任务资料,平复上个任务生死间的紧张情绪,还需要专门练习武学、技能、格斗技巧。

没有足够的缓冲时间,轮回者很容易在一次次复杂而艰难的轮回任务中失手,也就是死亡。

但陈秋意外的发现,他一旦采用这个方案,不再强求顶级评价。

则根本不需要缓冲时间!

这个方案特别的适合自己!

查阅任务资料?

他只需要挑自己熟悉的副本就行。

平复压力和紧张情绪?

呵,笑傲江湖副本,他一个月就全力出手了一次,主线任务都是逼东方不败做的,闲得快发霉了。

至于需要时间练习技能。

轮回空间难道不是他的练习场吗?

这是什么概念!

当别人每隔十天开始一次战战兢兢的轮回任务,他完全可以一天去两趟,甚至三趟,比上厕所都勤快。

具体思路他都想好了,只要是一阶任务,来者不拒。

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