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第152章 扩建基地

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考虑到13小时的组装时间仍然很长,所以林云决定扩建工厂。

他决定在生产“犀牛坦克”的同时,命令基地一同进行建造。

坦克是“下订单”制作的,随时可以“反悔”并“退款”,因此它们会随着时间的推移,一点点的进行组装、一点点的消耗资源。

此外,由于2代具有“设置主要生产建筑”的功能,并且可以利用“暂停生产”“继续生产”这一功能,在一个新建造的工厂处部署单位。

这样,可以使得上一秒才刚刚建好的工厂,在下一秒就立刻“走出一辆坦克”,具有比较重要的战略意义。

不像是3代,各个战车工厂可以分散进行战车组装,虽然可以同时组装不同的装甲车辆,但它们也只能从各自的工厂位置“走出来”,无法立刻支援战况危机的区域。

因此,至少“下订单”这样的生产方式,在2代具有重要的战略意义。

又因为只要新增一个2代的战车工厂,战车的生产速度就会加快,所以林云干脆将2代盟军、尤里的相关建筑一并建造了出来:

战车工厂的价格为2000资源,并且需要采矿场、兵营作为前置,而主基地在此前已经建造了盟军发电厂、尤里生化发电厂、奴隶矿场。

因此,目前还需要扩建“2代盟军采矿场”“2代盟军兵营”“尤里兵营”,共计3000资源。

两个阵营的战车工厂,共计需要4000资源。

共计需要花费7000资源,以及120的电力负载。

[目前共有1230资金、5000矿物、1000晶体矿石]

目前主基地的电力生产:

100(普通发电厂)+150(磁能反应炉)+200(2代盟军发电厂)+150(生化发电厂)=600(红色警戒)

目前主基地的电力负载:

30(1代采矿场)+20(1代兵营)+100(2代盟、苏采矿场)+75(2代的3个战车工厂)+50(2代苏军雷达)+25(3代盟军新兵训练营)+25(3代帝国瞬息道场)+30(2代的3个兵营)+200(1代科技中心)+50(2代尤里雷达)=605(红色警戒)]

[警告:电力供给不足,生产被迫延缓]

此刻的电力负载为605,仅仅比电力生产大了5点,但却成为了压垮基地供电系统的最后一根稻草。

战车工厂本身配备有能源供给装置,能够保证在电力短缺的情况下,仍然能够进行装甲车辆的组装工作。

这样,能够保障基地的能源遭到渗透、发电厂遭遇损失、启用“力场护盾”时,即使基地电力不足导致外部能源供给被切断,战车工厂也依旧可以使用内部能源进行工作。

车间的电力起码不会被完全切断,指挥官不至于完全失去生产能力,不至于沦落到无法反击的被动挨打境地。

但以它的能力而言,这只能满足一部分车间的组装能力,达不到完全形态时的生产速度——

在2代,当能源供应不足时,制造速度下降为原来的50%,相当于变为2倍的生产时间。

在3代,能源供应的短缺,将会是更加致命的威胁:

当1倍发电量<负载<2倍发电量,生产速度将下降为原先的50%,相当于变为2倍的生产时间。

当负载大于2倍发电量,生产速度将进一步下降,直至逐渐降低至33%的生产效率,相当于变为3倍的生产时间。

也就是说,林云才刚刚建造了3个战争工厂,让“犀牛坦克”的生产时间从13个小时降低至8.32个小时,就又遭遇了电力短缺,导致战车的生产时间拉长至16.64个小时。

至于“防御建筑”因为缺少能源而瘫痪、“超级武器”因为缺少供能而停止充能,这也都是紧随而至的副作用。

显然,如果不去扩大能源供给,接下来的生产怕是会陷入举步维艰的状态了。

但如果去扩建发电厂的话,少说也得几百的资源......

毕竟,如果一辆坦克只需要700/900资源的话,那么去建造一个600/800资源的发电厂,就几近于少了一辆主战坦克。

所以,眼下比起扩建发电厂,不如使用生化发电厂......

林云将目光,转向了基地士兵那边——

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