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第146章 多功能改装坦克

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在栽了个跟头之后,如果不想再在同一个坑里跌落两次,那就只能咬咬牙造点新花样了。

尽管很亏,但也顾不得了。

而这,也就是林云侦查到的情况——

[幸存者3-1式重型防空坦克,是3式重型坦克的改装版]

顾名思义,这种坦克具有厚重的装甲,即便是反坦克火箭筒,在对它进行攻击时,也可能会有些吃力。

至于普通的步枪、机枪乃至小口径炮弹,在与它对抗时,更是显得力不从心。

它由一辆3式重型坦克的底盘改造而来,二者耐久度相同,也同样具有一挺8mm底盘机枪、一挺8mm并列机枪,以及一挺12mm的高射机枪。

原本的3式重型坦克,具有一个75mm坦克火炮,而它作为一款防空坦克,在改装后,装配了两挺并列的57mm高射火炮。

两挺57mm高射火炮,能够同时对抗地面与空中的单位,也能够根据战场形势,自由切换穿甲弹与高爆弹,从而根据敌方类型,选择最具杀伤力的弹药种类。

众所周知,游戏里有个“多功能步兵车”,能够根据不同的乘员,切换不同功能的炮塔、调整不同的攻击方式。

也因为它在本身性能优秀的基础上,具有着花样繁多的作战风格,所以它深受各位指挥官的喜爱。

但说到底,其实它只是一个携带着导弹发射器的步兵战车,连碾压人员的能力都不具备,比起“坦克”更像是个“轻型装甲车”。

归根结底,坦克是由乘员、底盘、炮塔组成的,炮塔可以看作火炮与弹药箱,负责开火,底盘又可以简单理解为履带、油箱与发动机,负责移动。

既然坦克等于“人+炮塔+底盘”,那么车辆改装,自然也不一定非得是“多功能步兵车”的专利。

无非是为了凸显单位特色,所以唯有“多功能步兵车”才能“多功能”,才能更换不同的炮塔。

因此敌军这些人,先是造了一些重型坦克,随后又因为缺乏制空权的顾虑,将它们给改装成了重型防空车——

毕竟,坦克在诞生之初,不就是为了掩护步兵吗?

所以在末世的情况下,比起造上几辆携带着75mm火炮、难以防空的重型坦克,然后再另外造上一些牵引式防空炮,还不如干脆把二者合并到一块,搞成重型防空车算了。

在这么做之后,一方面,它仍然算是重型坦克,仍然有着厚重的车体防护,能够在作战中,为步兵提供掩护。

另一方面,在缺乏防空措施的情况下,自行高炮也是对抗空军的重要力量。

而且,57mm防空炮作为一款外界的火炮,可以切换穿甲弹与高爆弹,也算是同时能够打人打车——无论是对付步兵,还是对抗轻中型车辆,也都有着不错的效果。

于是,这样一款“大车搭小炮”的组合就出现了。

没办法,纵使轻型坦克的性价比确实不错,但是也不能跟“坦克杀手”对射吧。

重型坦克性价比较低,但战场生存能力更强,只要不随随便便被毁,通常可以打出更高的交换比。

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