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第100章 百足蜈蚣

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毕竟,采矿车跑到别人的矿区进行采矿,结果导致它在采集过程中遭受攻击,这也不是一次两次了。

所以,就没有让采矿车在离子风暴的天气下,进行采集工作。

而泰伯利亚矿石出现大幅增长,是因为S采矿车在这段时间内,一直在采集基地中的那些晶体矿石。

这些都是早在几周前就砸下来的陨石,并且还随着时间的推移,不断地分裂增长了。

唯独让林云感到疑惑的是,明明矿车往返一趟会运输1400晶体矿石,可为什么现在基地中却是4000晶体矿物?

3趟的话,不应该是4200吗?

可惜红警系统没有收支记录,没法查看每一笔的“交易”。

不过当下实在不是追究这些细枝末节的时候。

利用已经采集到的这些矿物,林云花费2000晶体矿物,建造了一个S战车工厂——

[电力生产与负载(泰伯利亚)

生产:10(S无人机平台)+10(GDI建造工厂)+20(反应器)=40(泰伯利亚)

负载:6(提炼者)+5(传送门)+6(战车工厂)=17(泰伯利亚)]

与S兵营类似,这个战车工厂同样是一个像是时空之门一样的建筑物。

并且,在战车工厂上空,飞舞着3只“维修机械蜂”。

如同红警3代战车工厂的“维修机械蜂”一样,泰伯利亚3代各个阵营的战车工厂,也都附带了3只“维修机械蜂”。

但即使把“百足蜈蚣”派遣到了“维修机械蜂”旁边,仍然没有半点进行修理的迹象。

看来情况比较特殊。

这时候,林云不得不再次端详起“百足蜈蚣”的具体数据:

[单位介绍:百足蜈蚣/百足机甲(S阵营兵种)

百足蜈蚣,价值1400资源,克制一切单位。

生产出来后虽然只有一个头部,但它可花费一定的资源,生长出各种类型的“肢体”,在让自身体型不断增长的同时,大幅提升自身的战斗能力——

虫体头部:出生自带,可小范围侦测隐形单位,可发射离子光束进行攻击。

毒质肢体:花费100资源进行生长,可以喷射液态晶体,对步兵、建筑造成巨大伤害。

破片肢体:花费100资源进行生长,可以发射矿石碎屑,对步兵造成巨大伤害。

粉碎肢体:花费100资源进行生长,可以发射穿甲矿晶,对坦克造成巨大伤害。

碟盘肢体:花费100资源进行生长,可以发射爆破晶核,对飞机造成巨大伤害。

四种类型的肢体可以随意组合,从而达成特定的作战效果。

由于在附加了一个个的肢体之后,看起来状如长条蜈蚣,所以它又被称作“百足蜈蚣机甲”。

在头部之后,最大可附加8个“肢体”。

但需要注意的是,一旦其头部被摧毁,则该单位将被彻底毁灭,因此,它并不适合作为“肉盾”冲锋在前]

也就是说,它一开始只有一个头部,是作为一个轻型装甲单位出现的。

但在生产过后,它可根据实际作战需要,通过花费资源的方式,生长出不同类型的肢体,从而化身成为一个超级巨兽。

从反步兵、反装甲,再到拆除建筑、克制飞机,对于完全体的它来说,没有任何单位是不能针对的。

而现在,它只有一个头部、两个肢体,没有达到1个头部、8个肢体的完全状态,所以只显示出三分之一的耐久......

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