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第88章 伤亡统计

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林云向着瑟缩无力的赵勇伸出了手,把他从灰土中拉了起来。

他不仅浑身都沾满了灰土,而且血也流的到处都是,连意识都有些模糊了。

看样子他得休息一会了。

在结束战斗后,林云带着军犬在大楼内搜寻幸存者,并在副官的协助下,对幸存者们进行了伤亡统计。

目前“外界分队”还剩下4队普通分队、1队伤员分队。

[普通外界分队,武器:轻型步枪,人数:10人,等级:0级(新兵)]

[伤员分队,人数:5人]

这便是两种小队的信息了。

由于“外界分队”之前将新兵与老兵进行了混编,又经过了一连串的战斗,所以他们的武器配置、队伍等级也都出现了改变。

而主基地的士兵这边,也出现了一定的伤亡,但多数来自“GDI步枪兵小队”与“NOD武装小队”。

红警系列的士兵,虽然出现了残血受伤、车辆受创的情况,但没有人员阵亡,也没有车辆被毁,只需要拉回基地进行治疗、修复,就可以恢复完整的战斗力。

[武装小队,人数:2人(原本为9)]

[步枪兵小队,人数:3人(原本为6)]

两个小队加起来,一共阵亡了10名士兵,但都没有被彻底摧毁,队伍的建制还在。

那他们就可以被带回分基地中,通过“兵营”来免费补员。

就如同现实中,一个连队出现人员阵亡后,会从其他地方调来增援,对队伍进行补员、整编一样,泰伯利亚中的小队,也可以在战斗结束后,回到基地中补充兵员。

外界分队与游戏士兵还是有区别的——

游戏士兵造出来就定死武器了,价格也随之固定。

外界分队,他们使用的是外界武器,并且可以随时更换手中的武器、灵活的转换成不同的战术单位、具备不同的“价值”。

就比方说,可能现实中的工程师不擅长使用步枪,但他只是不熟练,并不是不能使用步枪射击。

但游戏中的工程师,除了红警3的苏军工程师这样的少数情况之外,大部分是不具备攻击力的。

并且,游戏中具有等级的士兵小队,即使出现了伤亡,也可以在补员之后,重新恢复战斗力,并且不影响原本的等级。

而“外界分队”的话,老兵一旦战死,那么如果只在队伍中补充新兵,那么队伍将面临“降级”风险。

所以某种程度上,两种部队算是各有千秋。

只是,眼前的这些人,装备还远远达不到基地士兵的那种程度,仍然存在着代差。

就比如,一看到大楼中部署的37mm轻型车载反坦克炮,林云就立马知道,为什么连侦查轻型坦克,都敢在大楼外面横行霸道了。

在自己与它第一次交手时,连导弹兵的60mm火箭筒/RPG,它都能硬吃两发还不死,更何况还是这种口径更小的炮弹。

37mm火炮,恐怕主要是用来对付“防空履带车”这种等级的车辆防护的,对付坦克还是吃力了。

当然,其实也不是完全打不坏轻型坦克。

就如同在之前交火时,侦查坦克使用20mm火炮连续攻击“武装采矿车”,最后打掉了它十分之一血量一样。

如果真有一大堆37mm火炮对着它倾泻火力,那堆也能把它堆死。

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