第35章 指挥官的反坦克武器
之前,在上次的战斗结束后,自己是带着4个士兵回来基地的。
而在自己这些人返回的时候,遇见了刚从基地中生产出来的第三个导弹兵,正匆忙地朝着油井的方向跑去。
由于战斗已经结束了,再让他赶过去也没有意义了,于是,林云就把他也一起带回了基地。
顺带一提,之前阵亡的第一个导弹兵,不知为何,死去之后仅仅剩下一个遗骸。
至于他身上的火箭筒,以及相关的弹药,就如同凭空蒸发了一般,没留下任何痕迹。
现在,两名健康的导弹兵正扛着各自的武器,站在自己面前,等待着自己的指令。
当然,他们的语音问答情况,肯定也是和之前的“步枪兵”“榴弹兵”一模一样,没有出现任何不同。
没办法,一代本身就是这种情况。
或者说,整个系列的士兵,都有类似的问题——
士兵的素质是真的高,战斗力也是真的强,就是自主性太差,一旦缺少指挥官的操作,很容易被分割包围,逐个击破。
有操作与没有操作,相互配合与单打独斗,展现出的战斗力完全是两个境界。
如果没有指挥官的命令,他们甚至还会出现,呆在原地白挨打的情况。
不过也是,如果他们能够自发组织起完善的作战配合,那恐怕也没指挥官的什么事情了。
防弹衣、头盔、衣服都一样,忽略不看...
等等,二者的颜色不一样——
一个是红色,一个是黄色。
那也就说,他们也是分别属于苏军与盟军。
再仔细一看,虽然都是扛着一把武器,但二者还有区别——
[苏军导弹兵:1、身体素质:中等,2、健康状态:健康,武器:RPG无后坐力炮]
[盟军导弹兵:1、身体素质:中等,2、健康状态:健康,武器:火箭筒]
单位介绍:
导弹兵,是您在战局前期,用于对抗载具以及空中单位的基础步兵。
他们能够硬抗坦克炮弹而不退缩,怀揣极大的勇气,去用自己的血肉之躯,来直面令人生畏的钢铁猛兽。
但与此同时,其手中的武器,对于敌方步兵也几乎造不成任何伤害。
与此同时,在泰伯利亚的黎明(1代)中,导弹兵也同时作为两个阵营(NOD兄弟会/GDI全球防御组织)的基础兵种而登场。
甚至,在之后两个系列的2代、3代,乃至“将军”中,您都可以见到他们以不同的形式,活跃在战场上的身影。
双方阵营的导弹兵,在生命、防御、攻击、移速等参数上,并无差异。
甚至在游戏中,双方使用的武器也都一模一样。
但考虑到兵种的多样化与差异性,在此仍然给予了他们不同风格的武器。
相关升级:
在解锁1代的盟军导弹兵/苏军导弹兵后,指挥官可以再分别花费300资金,购买“盟军/苏军导弹兵升级包(红警改版)”。
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盟军导弹兵,指挥官专属订购方案:
60mm口径火箭筒(红警改版)——
火箭筒是盟军导弹兵的专属武器,使用着60mm的口径,以及配套的火箭弹。
而作为指挥官专属升级版,60mm火箭筒也进行了威力的调整与升级——
经过改造,它不仅仅可以对装甲单位造成有效的伤害,即使是对于原先无可奈何的步兵单位,现在也同样能够造成有效杀伤。
现在,火箭筒既可以对步兵造成范围性的爆炸伤害,也可以对地面/空中单位进行有效攻击,对于轻型装甲单位的效果尤佳。