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第26章 指挥官专属手榴弹

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假设敌方有空军支援,虽然感觉不大可能,但在防守上,同样是把士兵撤回基地,准备依托建筑进行防御。

剩下的1500资金,可以花费600资金来修建防空导弹台(1代防空),或是生产导弹兵来配合防守。

防空导弹台的电力负载为50,即使生产两座,基地的电力也依旧能够供应。

然后是最危险的第四种情况——敌人真就把155mm榴弹炮这种超远程攻城火炮给推来了,磁暴线圈的攻击范围都够不着。

那就花费1500资金建筑“停机坪”(1代),负载仅为10,同时附赠一架武装直升机。

虽然这么做有赌的成分,但真要是那种情况的话,用地面单位怕是根本没法近身...

这是资金规划方面。

然后是兵营的生产序列——

医生800资金一个,暂且不需要,受伤的士兵可以先回兵营休息,目前在治疗上花费过高成本的话,不是很妥当。

导弹兵300资金一个,火箭筒反坦克、飞机都很厉害,但缺陷也很明显,所以先不建造。

榴弹兵160资金一个,在350资金的范围内,可以生产两个,他使用手榴弹作为武器,丢出的手榴弹可造成爆炸伤害,适合对付成群结队的步兵。

步枪兵的话,100资金一个,虽然射程比榴弹兵远,但他们没有范围伤害,而且在反轻甲方面,比榴弹兵要更差一些。

接下来,由于可以通过建造“导弹台”进行防空,而且,考虑到红警士兵的导弹打人伤害过低,林云选择花费320资金生产榴弹兵。

没办法,在红警多兵种协调作战的理念下(虽然是否做到了存疑),导致本应很强大的导弹兵,最终只能对车辆造成有效伤害,对步兵的伤害却很不理想。

可偏偏无论是幸存者、感染者,还是器官兽,都算步兵单位。

300资金才一个导弹兵,快抵得上2个榴弹兵了,而且由于丧尸/幸存者都算步兵单位,所以相比之下,还是生产榴弹兵吧。

兵营:

已生产两位榴弹兵,由于此单位仅在苏军阵营出现,因此不再专门用“苏军榴弹兵”称呼。

[榴弹兵:1、身体素质:中等,2、健康状况:健康,武器:手榴弹]×2

单位介绍:

榴弹兵,来自一代的苏军阵营,适合对付成群的敌方步兵,同时在泰伯利亚一代(泰伯利亚的黎明)中,也作为NOD兄弟会的兵种出现。

在红色警戒一代中,苏军的科技甚至比盟军更高,远远不是之后系列中粗制滥造的形象。

就比如,1代的苏军步枪兵,在军事素养与战斗能力上,与盟军步枪兵并无二致,也同样具有头盔与防弹衣。

2代的动员兵,素质就稍差一些了,装备也只是钢盔和军大衣,但起码也配备了防毒面具与厚重军靴,而且,他们手中的波波沙冲锋枪,在近距离作战时,甚至不逊于架起了M60重机枪的盟军士兵。

3代的征召兵,除了具有燃烧瓶就再无亮点了,素质最差,几乎没有受到什么训练,完全在靠以量取胜,甚至很少有人能活到26.6岁,甚至连双袜子都没有。

再比如,1代苏军的高阶防御塔是“磁暴线圈”,同时极其有效的克制车辆,即使是低阶防御建筑“火焰塔”,也能够成片杀伤步兵。

而盟军对应的是裂缝产生器,没有攻击力,只有雷达干扰效果。

除此之外,盟军防御塔也就是:炮塔、迷彩碉堡、碉堡,无法同时克制车辆与士兵,也不存在范围杀伤。

至于苏军“黑烟滚滚、污染严重、廉价粗糙、以量取胜”的形象,主要是在2代之后才逐渐形成的,尤其在3代为甚。

(注:一代榴弹兵与喷火兵,没有清除房屋的战斗加成)

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