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第143章 显真石!

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两个强者自说自话,完全将夜羽晾在了一边。

甚至其中一人还在时刻不断的受到夜羽的伤害。

不过摩多这家伙免疫异常的能力也不俗,夜羽的伤害中夹杂着中毒效果,剧毒效果,致盲效果等等,但他却仿佛全都没有受到影响一般。

不过这倒是也正常,随着实力越来越强,对于各种异常的抵抗能力也会越强。

由于异常抵抗能力的提升,很多异常状态的效果会被大幅度削弱。

更多的是直接免疫了一些异常效果。

这就要说到【特性】这个特殊的能力了。

随着等级提高,会逐步解锁特性栏位。

拥有特性栏位后,只要使用相应的特性石,就可以为自己添加特性了。

特性石在一处名为死亡之地的地方产出。

那是一个非常可怕的区域。

没有一定实力的人还真不敢在死亡之地闯荡。

死亡之地,顾名思义,是一片与死亡息息相关的地方。

不过这个死亡和普遍意义上的死亡有些不同。

死亡之地的死亡,主要针对的是你在死亡之地的活动权。

只要你在死亡之地死亡,并且没有办法及时复活的话,那你就永远也无法再次进入死亡之地了。

死亡之地在50级以后开放,但推荐进入等级还是80级以上比较合适。

等级越低,进去的时候越容易面对死亡。

不过丧尸死亡之地的活动权,虽然很可惜,可是对大部分人来说,更加无法承受的反而是后一个后果。

在死亡之地死亡除了丧失活动权之外,还会背上一个终生BUFF。

这个BUFF会使得你今后每次死亡必定掉落10级等级,身上东西爆出50%。

这是一个非常可怕的负面BUFF。

一旦背负这个BUFF,哪怕是在复生之地这种比较能够畅然面对死亡的地方,也让人对死亡充满恐惧。

大家都清楚,玩游戏,想要避免死亡是很难的。

特别是开荒期的时候。

面对一些新的地图、新的秘境、新的强敌,总是要死上那么几次的。

可现在死任何一次的代价都如此的恐怖,大家自然不敢轻易进入死亡之地了。

而事实是,现在在死亡之地活动的,确实大部分都是百级强者。

百级以下的强者害怕这个可怕的负面效果,都不太去活动了。

因为死亡之地可没有和元素域一样有互不侵犯的条约。

一旦在里面遇到一个对立世界的强者,瞬间就会被击杀。

如果非要进去不可,那就需要提前找自己世界的强者预约,由数个强者一起带队,才好进去活动活动。

死亡之地的惩罚固然可怕,可产出却非常独特。

就像刚刚说过的特性石。

特性石,拥有很多的附加能力。

比如免疫即死,这就是一个非常强力的特性。

只要拥有了这个特性,任何即死效果就会对你完全无效。

基本上百级以上强者都会让出一个特性栏位给它。

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