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第3章 印记

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“等等,好像并不是没有一点用哦?”柳元很快的从失落当中恢复了过来,对他来说,来到异界是一种幸运,拥有卡牌系统又是一种幸运,在这两种幸运面前,这点失落又算是什么东西呢?

而且他还想到了合理利用这张卡片的方法了,不过在那之前还是先把肚子填饱吧,他心念一动,铁胃已经装备上了,他只感觉一股热流在体内流动,之后便再也没有感觉了,柳元甚至怀疑到底有没有效果。

不过这个时候问题就来了,一级的他只有五个空位,而铁胃占了两个,再装狂猎已经不可能了,于是他吧目光放在了拾荒人这张人物卡身上。

在游戏当中人物卡是以伙伴的身份出现的,可是问题还是那个,在这样的一个世界,还会出现这种情况吗?

怀着种种好奇,他将拾荒人挪到了卡槽上。

“队伍编排出现错误!是否自动调整?”

“是?”

脑海当中的界面一阵闪动,拾荒人卡片已经好好的躺在了卡槽当中,柳元赶紧打量四周,却发现周围没有任何人出现。

“难道说技能属性直接加成到我的身上?这是特殊情况特殊对待吗?”

柳元没有多想,还剩一个空格他直接把一个白色体质属性卡放在了里面,在法则卡牌的游戏里面,属性分为力量、智力、感知、体质、幸运五个方面。

其中力量主要决定近战和远程的物理伤害,负重等数值,物理攻击的人物力量较高且比较需要这方面的属性。

智力主要影响法术能力,法力值,法力回复速度等等,一般来说施法者这项数值较高。

感知主要影响命中率,闪避率和施法成功率,这也是众多攻击者比较需要的属性。

体质就很好理解了,影响生命值,生命回复速度,物理抗性魔法抗性,韧性等等,也算是适用性比较高的一个属性了。

至于最后一个幸运属性,则和暴击有关,暴击是这个游戏后期强大的输出方式,而暴击几率,暴击伤害,暴击抗性是和属性息息相关的。

柳元之所以选择体质,是因为第一他看起来真的缺点体质,毕竟小胳膊小腿的一看就不是那么的健康,而且还有一个原因就是他并不知道在游戏中的其他属性是怎样影响到现实的,比如说幸运这种东西,他实在想不到暴击在现实世界是一个什么样的东西。

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