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首页 >游戏竞技 >明日方舟:卡西米尔的刃骑士 > 第6章 暂时想的两个异格

第6章 暂时想的两个异格

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天谕 维塔莉娜

职业:狙击

分支:炮手

标签:远程位,输出

获取方式:暂无

上线时间:未定

属性

再部署时间70秒

初始部署费用:25-27-29

阻挡数:1

攻击间隔:2.5s

生命上限(精二90级):1950

攻击(精二90级):991,信赖加成:+125

防御(精二90级):165

法术抗性(精二90级):0

职业特性:炮手

可对空

溅射范围1.0

攻击范围

第一天赋:

被诅咒的铳械(精英1):每次攻击有15%的概率将伤害转化为等额真实伤害,该次攻击造成真实伤害时,被该次攻击命中的主目标进入持续2秒的脆弱状态。

被诅咒的铳械(精英2):每次攻击有20%的概率将伤害转化为等额真实伤害,该次攻击造成真实伤害时,被该次攻击命中的主目标进入持续3秒的脆弱状态。

被诅咒的铳械(精英2潜能强化后):每次攻击有25%的概率将伤害转化为等额真实伤害,该次攻击造成真实伤害时,被该次攻击命中的主目标进入持续4秒的脆弱状态。

第二天赋:

可汗的余威:技能开启时,幻音维塔莉娜获得精力充沛状态,攻击被处于脆弱状态下的敌人时,额外对对方造成一次持续3秒的恐惧状态,恐惧结束后,对目标单位造成其生命值上限10%的额外法术伤害。

潜能:

潜能2:费用-1

潜能3:再部署时间-3秒

潜能4:攻击力+25

潜能5:第一天赋强化

潜能6:费用-1

技能:

技能1:模式一·压制(rankiii效果)初始0,消耗5,持续0,攻击回复,自动触发。

下次攻击的攻击力提升至450%,溅射范围扩大一倍,如果此次攻击击倒目标则恢复全部技力(溅射击倒则恢复一半技力)

技能2:模式二·歼灭(rankiii效果)初始0,消耗25,持续30,攻击回复,手动触发

手动装填25发弹药,攻击力提升45%,攻击范围扩大,溅射范围扩大,攻击间隔略微增大(+1.1),每次被攻击的主要目标必定触发天赋二的效果,溅射范围内的敌人受到一半的效果影响,技能持续期间每击杀一名敌人,增加开启技能时的5点攻击速度(最多提升40点)。

攻击有25发弹药,打完后结束,可随时停止。

技能3:模式零·湮灭(rankiii),初始30,消耗45,持续50,自动回复,手动触发。

技能开启时,停止攻击,装填三发弹药,同时在部署栏最多生成一枚炮击信标(消耗5点费用,可随意部署在高台或者地面,持续5秒,每枚信标最多可指引一次炮击,不会成为敌方的攻击目标),,部署信标后,天谕维塔莉娜只会以信标为目标发动攻击,天谕维塔莉娜发动攻击时攻击力将提升至300%,第一天赋的触发概率提升至100%。

攻击有3发弹药,打完后结束,可随时停止。

※可对爆炸范围内的空中单位造成本次75%的伤害

※引导炮击动画时间固定为3.5s

潮汐骑士 维塔莉娜

横行大陆的可汗在失去至亲之人后沦为大群的奴仆,初生赐予她掌握潮汐的权能,仇恨世界的黑马挥舞手中的长剑,发誓要用海浪淹没这片带给她苦痛的大地。

种类:——

地位级别:领袖

攻击方式:远程,近战,物理,法术

行动方式:地面

耐久:s

攻击力:a+

防御力:a

法术抗性:a

能力:

受到我方干员第一次攻击时,会永久切换我方攻击干员造成的伤害属性。

每隔一段时间(25s),下一次攻击会对我方造成最多法术伤害的干员施展一次法术反制,对该单位造成当前攻击力200%的物理伤害并眩晕。

被攻击时,降低自身移动速度逐渐至0,停止受到攻击后快速恢复。

第一形态下被击败后,立即释放一次我即潮汐,进入持续7秒的重生,恢复100%生命值,随后切换至第二形态,攻击力提升,移动速度大幅加快。

优先不把我方“维塔蒂亚”作为攻击目标。

出场关卡:isw-df 我即潮汐

第一形态:

最大生命值:

攻击力:1100

防御力:1000

法术抗性:60

攻击间隔:5.0s

目标价值:30

移动速度:0.5

重量等

级:10

元素抗性:0

损伤抗性:0

第二形态:

最大生命值:

攻击力:1300

防御力:500

法术抗性:30

攻击间隔:3.0s

目标价值:30

移动速度:0.8

重量等级:10

元素抗性:0

损伤抗性:0

异常抗性:

沉默:有

眩晕:有

沉睡:有

冻结:有

浮空:有

战栗:有

第一形态技能:

咆哮吧,芙拉曼德,初始10,消耗25,类型:冷却\/秒,效果:以特殊逻辑(优先选择我方干员最多的位置)召唤三个射击锚点(血量5500,防御0,法抗0,重量0),延迟4秒后使用铳械对锚点周围八格造成当前攻击力200%,同时附带灼烧效果的物理伤害。

我即潮汐,初始8,消耗30,类型:冷却\/秒,效果:向场上发动一次潮汐,被潮水浸泡过的单位会降低10点法抗,攻击速度在效果持续期内最终降低至50%;所有浸泡在潮水的我方生命值不满时的单位每秒受到我方干员中目标最大生命值4%的法术伤害,持续7秒。

浸泡在潮水中的敌方单位的检查数永久翻倍(每个敌方单位最多叠加两次)潮汐效果结束后,对潮汐之母,维塔莉娜立即造成其当前已损失生命值的10%的真实伤害。

※技能期间入场的干员和敌方单位,将不会受到我即海潮的影响。

※我即潮汐造成的真实伤害来源为我方。

第一形态下被击败后,立即释放一次我即潮汐,进入持续7秒的重生,恢复100%生命值,随后切换至第二形态。

第二形态技能:

咆哮吧,芙拉曼德被替换为燃烧吧,赛菲莉亚,初始10,消耗30,类型:冷却\/秒,效果:10s内,释放潮水淹没整个地图,并锁定被浸泡在潮水中的我方单位(同一纵列自上而下选择),最多锁定5名(每个干员最多被锁定一次)锁定动画(持续10秒)结束后,对所有被锁定且可被选中的目标投出手中的燃烧的骑枪,造成攻击力200%的物理普通伤害,技能结束后,回复自身5点技力。

※技能期间(共12s),维塔莉娜停止攻击\/移动

※仅场上存在可选中我方单位时触发

我即海潮,初始10,消耗25,类型:冷却\/秒,效果:向场上发动一次浪潮,被潮水浸泡过的我方单位会降低10点法抗,同时攻击速度在效果持续期内最终降低至50%,所有浸泡在潮水的我方单位每秒受到每秒我方干员中目标最大生命值4%的法术伤害,因此效果造成我方干员退场时,退场干员与相邻4格中的地面地块中非高台位置随机生成一只深溟巢涌者。持续10秒,浸泡在潮水中的敌方单位的检查数永久翻倍(每个敌方单位最多叠加三次)潮汐效果结束后,对潮汐之母,维塔莉娜立即造成其当前已损失生命值的10%的真实伤害。

※技能期间入场的干员和敌方单位,将不会受到我即海潮的影响。

※我即潮汐造成的真实伤害来源为我方。

※我即海潮生成的深溟巢涌者会在效果结束后自行毁灭。

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