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第34章 役农系列

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  吃饱喝足之后,周仓穿上了一身威风凛凛的青色战甲,拿上了一柄一人高下,表面看不出太多异常,唯有在刀柄处镶嵌了一枚赤色宝石的大杆刀。

  都说人靠衣装,他这一换装备,又戴上了护颈头盔,和之前就截然不同了。

  他这往江云面前这么一站,一股安全感和威严,一下子就上来了。

  不过村子里的熟人,应该还是能很快认出周仓的身份的,毕竟这身盔甲看起来如此特殊,村子里可能只有周仓具有。

  江云先是夸赞了对方几句,接着就带着他们前往军营,并声称让对方稍微帮忙参谋一下,招募什么样的兵种。

  不过说实话,他更多的只是客套,因为他昨天已经大概的摸索了一下。

  在各个村落中,通常只有役农系列的兵种作为常规兵种。

  因为当役农们的实力达到一定地步,玉式内力也修炼有成之后,他们通常会经过一定的选拔,成为玉勇。

  然后他们会经过一定的训练,配备更加精良的武器装备之后,再前往各个重要的城镇,乃至于边境地区,去对抗诸多异族。

  尽管这并不绝对,可能够留在村子里的玉勇系兵种非常少,是毋庸置疑的。

  能够被神选英雄们招募到的,自然就更少了。

  村子也都不傻,把兵种对外开放招募的前提,是他们优先满足了自己的要求。

  可现在对于村子来说,玉勇系列的兵种是永远都不够的。

  其次是一些归化系的兵种,又或者是山越、南蛮等少数民族,但那就要碰运气了,而且他们的数量同样比较有限。

  更何况,江云目前一共只有203点功勋,选择性并不多。

  到了地方之后,无需多说,军需官就向东侧一指,示意江云先看好了上面的信息,然后再找他。

  役农长柄矛手(1阶):力量7、敏捷6、体质7、智力5、感知5、魅力5、生命值70、士气55

  天赋、技能:武道宁和(阳)、抵御冲锋(初级)、冲锋反制(初级)

  招募费用:10功勋/100铜币

  维护费:35铜(每周)

  排在首位的,就是昨天在论坛上引起热议的役农长柄矛手。

  乍一看,役农长柄矛手的各项属性都很弱,既不能打,也不能抗,士气还低。

  可一旦有英雄单位坐镇,激活了武道宁和系统,那就不一样了。

  根据实力的不同,阳系部队的防御、闪避和招架方面,都会得到不同程度的强化。

  1阶的役农长柄矛手,能获得4点防御,以及闪避和招架各2点的加成。

  后两者因为数值太低,在未达到一定阈值之前,完全可以忽略不计,可防御力的强化却是实打实的。

  明明是1阶兵种,经过加成之后,防御力却超过常规的2阶兵种。

  而且他们还有两项技能:初级抵御冲锋和初级冲锋反制。

  这两项特殊的被动技能,可以让他们原地站定不动时,更好的抵御敌人冲锋。

  敌方发动冲锋的单位,对役农长柄矛手造成的伤害降低3-5点。

  而役农长柄矛手的长矛,反过来会对敌人造成一次伤害,而且通常是在普通攻击的数值上,额外再加上3-5点。

  这一反一正,导致他们成为了可以发动冲锋的低阶骑兵、野兽,以及天邪鬼勇士、食人魔之类的天命克星。

  接着是役农刀牌手、役农剑士、役农弓手和役农马军,他们和役农长柄矛手,统称为役农系兵种。

  除了役农弓手是阴系部队,力量和体质稍弱以外,其他四种兵种的各项属性,都是大同小异的。

  但各自的分工却不尽相同。

  役农刀牌手一手持刀、一手持盾牌,不只对于箭矢等远程投射性武器拥有一定的抵挡作用,近身作战时也可用来强化自身的防护。

  但相比之下,他们的输出效率就别想了。

  手持长剑的役农剑士,则主打一个输出,但作为1阶的役农系兵种,谁要是真的指望他们打伤害,那可就太蠢了,武道宁和系统可不提供攻击力的加成。

  接着是役农弓手和役农马军,按照背景设定来说,震旦农民的家中,几乎个个都有弓箭和马,还定期进行民兵训练,一旦遭遇战事,随时随地都能组建起规模不小的民兵团,简直不要太土豪。

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