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第三十八章 未来规划(为书友20210816195808721加更)

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  另外还有蓝猫。

  莫余在对局中注意到蓝猫这个英雄前期虽然对线极弱,但发育起来以后,杀脆皮宛如杀鸡,一个超远距离的撞,其距离加成的伤害可以轻松撞掉脆皮敌人千血以上,甚至在陆子波那种高手手里,连只有一个弹道延迟的瞬发技能都能躲掉,实在太过变态。

  而现版本英雄中沉默技能只有盖伦的Q和奶妈的E。

  莫余思考过后决定再增加一件装备。

  紫苑:+10法术强度,+30%基础法力回复,+10%冷却缩减。

  主动技能:灵魂燃烧。

  施法距离:900

  持续时间:1.5秒

  冷却时间:40秒

  魔法消耗:200

  效果:沉默一个目标,使其1.5秒内不能施法。(无法沉默召唤师技能及装备主动技能。)

  售价:2200

  (一把拥有强大魔力的法杖,威力足以撕裂灵魂,法术无所遁形!)

  这是一件妥妥的辅助装备。

  价格低廉,合成平缓,主动效果强大且没有弹道飞行轨迹,真正的瞬发技能。

  但它AP加成太低,法师英雄不会出,又不适合物理英雄,却能够使得AD辅助等脆皮在面对法系刺客的时候,为自身提供足够的保护,也能在前期抓蓝猫这种拥有瞬发位移技能时克制对方。

  即使有人前期出了,后期也会卖掉,只有辅助会长期保留。

  当然。

  增加紫苑只是为了克制AP英雄,但有中娅沙漏这件装备,AP也不会在沉默之中唯有等死,还是能够保住小命,顺利过渡到后期。

  ......

  太多东西需要莫余把关了。

  《神与神》作为一款融合了LOL、DOTA两款游戏的新游戏,而且是这个世界暂时独一无二的MOBA类游戏,很多的设计师对其设计理念并不成熟,必须得由莫余亲自把关。

  不然稍不注意,就会创造出一件超出平衡的装备、或者技能、英雄。

  DOTA、LOL、神与神是三款不同的游戏。

  而《神与神》又是基于LOL创造,如果DOTA中的装备直接照搬,那数值必定失衡。

  即便莫余,也只是边思考边在众多数值设计师的帮助下,经过无数次的平衡测试才敢定下更新内容,而不是脑袋一拍,直接照搬。

  否则就没得玩了。

  “呼~”

  长长松了口气,莫余稍微休息了下脑子。

  工作太多,人员太少,加上杨、黄二人忙着比赛,导致他也有点应付不过来。

  不过公司人数正在逐步增加,相信过段时间,他又能重新恢复到之前只需要把好方向的工作状态。

  那才是他最理想最舒服的工作状态。

  总不能都穿越当老板了,还像個社畜一样辛苦劳累吧?

  起身给自己泡了杯热茶,莫余坐在沙发上闭目养神,思考接下来的计划。

  网吧赛只是开始。

  今年之内,他还要举行更多的比赛,一步步提升《神与神》的热度,建立电竞的全民概念。

  他曾听到过业内流传的小道消息,由于《神与神》迅速崛起,已经吸引了不少游戏公司注意。

  莫余知道肯定有人会在背后盯着MOBA类这块蛋糕,只是还没冒出头而已。

  那些公司有资金,有实力,又是创办多年的巨头,旗下许多款游戏IP也算有了一部分粉丝基础,摸鱼公司不过刚刚成立,只有一款《神与神》。

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