元素种
元素种,魔法位面天地魔能凝聚的一种特殊魔能结晶,法师炼化后可以提升魔法的威力倍数。
当然元素种也可以人工合成,只是人工合成元素种比不上天然元素种。
原著出现过的元素种有火系、雷系、冰系、水系、风系、土系、光系(?)、植物系。
其中除了植物系之外,其他的魔法系都是元素系。
元素种根据等级分为灵种、魂种、天种。
灵种增幅倍数为一倍(感觉一倍就是没有啊?一乘一不还等于一?)至三倍。有一部分灵种拥有一些附效,也就是炼化灵种之后法师会拥有特殊能力。
灵种除了天生拥有之外,一般只有拥有对应魔法系的中阶法师才能够炼化。有一部分灵种拥有简单的灵性,如果法师符合灵种的要求的话炼化更轻松。
魂种的增幅倍数为四倍(也不清楚这增幅三点几倍的元素种属于灵种还是魂种?)至六倍。魂种一般大部分都有附效,同时一些出色的魂种还带有领域。
一般领域是高阶法师才能够接触并拥有的,效果就是将领域对应属性的魔能聚集在自己身体周围,压制其他属性的魔能,一定程度的增幅自己的攻击,同时有的领域还有特殊效果。
魂种一般只有拥有对应魔法系的高阶法师才能炼化,当然魂种比较稀有,大部分高阶法师都是没有的。
天然魂种已经拥有自己的情绪了,法师炼化魂种很有可能因为魂种的抵抗而失败。
天种增增幅倍数在六倍以上,具体上限不知,貌似最好的天种增幅倍数为十二倍。
天种本身非常纯粹,不掺杂任何一丝其他属性的能量。同时一部分天种拥有禁界。
禁界是进化版的领域,在禁界之内除了该禁界属性的魔能之外,其他属性的魔能会全部遭受排斥,其他属性的魔法甚至有可能都无法释放。
天种一般只有拥有对应魔法系的超阶法师才能够炼化。
原著没有提到过元素种的具体划分,具体为(括号内的数字为作者猜测设定的增幅倍数):
伪灵种(1(1乘1等于1,1也就是没有)~1.5)、亚灵种(1.6~2.0)、小灵种(2.1~2.5)、大灵种(2.6~3.0)
伪魂种(3.1~3.5)、亚魂种(3.6~4.0)、小魂种(4.1~5.0)、大魂种(5.1~6.0)
伪天种(6.1~7.0)、亚天种(7.1~8.0)、小天种(8.1~10.0)、大天种(10.1~12.0)
……
另外原著提到过,一般只有法师才能够直接炼化元素种并使用元素种的能力。
妖魔炼化元素种的话就麻烦了,妖魔遇到元素种够一般需要先花费很长的时间来适应元素种,等适应了元素种够才能炼化。
而在妖魔适应元素种的过程中一般会守护在元素种周围,充当元素种的守护兽。
……
第1010章:合成魂种的价格在3亿起步,根据不同的系以及不同的附带效果,价格会在3亿到5亿之间波动。其次,那就是天然魂种,也就是领域魂种了,领域魂种一般都是6亿起步,大多成交价格在8亿上下,