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第510章 双方的打算

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解说的分析很有道理,观众们听完之后立即明白了魔鬼中队的想法,在这种情况下,侦察确实很难进行,那么干脆谁都不要有侦察优势,完全在“黑暗”中进行决战。

观众们想明白了这一点,但很快更大的疑问随之而来,魔鬼明白侦察困难,狂潮自然也不可能蒙在鼓里,那么在知道这一点的情况下,仍然放出了侦察兵,并且其余部队也按照一般地图那样分配,这又是为什么?

这个疑问还没有想明白,狂潮中队接下来的行动,又让观众们不明所以,最前方的侦察兵们,居然没有开启电子隐蔽!

侦察兵一定要开启电子隐蔽,在对方看不到己方的情况下接近对方,才能够进行有效的侦察,这基本上已经是常识了,就算不玩游戏的人,看到电子隐蔽这样的设定,都能够得出这样的结论。

但现在,上层都市中最前方进行侦察的狂潮追迹者们,居然没有开启电子隐蔽,要知道他们已经快要到达魔鬼的雷达探测范围了,如果不是魔鬼的追迹者压速度,他们就已经被探测到了。

难道是猜到了魔鬼不会放出侦察兵,所以才这么奔放,想要再前进一段距离之后,才开启电子隐蔽吗?不对啊!因为观众们看到,跟在追迹者身后的影武者,和下层都市进行前方侦察的风行者,已经开启电子隐蔽。

观众们要抓狂了,现在最应该开启电子隐蔽的应该是追迹者才对,影武者距离敌人还有一段距离,至于地下的风行者,因为这里地表的作用,无法被探测到,只能接受自家的信号,根本就不需要开启电子隐蔽。

狂潮中队连续的反常举动,不仅让普通观众摸不清头脑,就连一向能够看出关键的解说也有些无所适从,而那些顶尖级玩家,同样看不出狂潮中队的真正目的。

此时,在观众们听不到的队内频道里,两支队伍各自在不停的交流,如果观众们能够听到他们的谈话,一定会对两支队伍各自的打算有初步的了解,而顶尖级玩家和解说,也一定会对狂潮中队的目的有所猜测。

魔鬼中队,队内频道:

“全体注意,我们将要进入对方的侦察范围,而中立单位的密度也开始增加,全员在前进的同时,注意周围的环境,以及雷达上的标示,尽量的避免和中立单位发生冲突,造成不必要的损伤。”

“中立单位的红点,运动轨迹一般为四处游荡,有一定的规律,并且不会有太大的集团,而静止不动的红点,或是有一定方向性的移动红点,以及十个以上的集团红点,就基本可以判定是敌人了。”

狂潮中队,队内频道:

“影武者和风行者已经开启电子隐蔽,行动可以大胆一点,只要不过于接近中立单位即可,后面的大部队速度放慢,不要过早进入对方的探测范围。”

“追迹者注意,到达我在雷达上标注的位置之后,在注意不要和中立单位发生冲突的同时,开始在那附近做有一定规律的游荡运动,发生任何事情也不要停止,看到大规模集团行进的红点群后,立即报告!”(未完待续。)

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