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第三百三十章 RPG终于来了,上古卷轴

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如果一个人在外面说一家别的游戏公司居然开始做rpg了,旁人可能会觉得这家伙怕不是有什么大病,游戏公司做个rpg游戏不是再正常不过的事吗?这也值得大惊小怪?

可这件事落在初心这里,落在顾枫头上,那便确确实实算得上是一件值得在跟别人分享这个消息时先来上一句“卧槽”的大消息。

这个世界对于rpg的界定其实和顾枫前世那个世界是有一些差别的,在游戏分类这一块,动作游戏和角色扮演游戏在很多时候确实是很难界定清楚的,尤其是还有动作角色扮演游戏即arpg这么个类型存在。

这个世界在这方面的区分方法就体现得比较简单方便。

动作游戏,指的是动作占游戏主要元素,没有剧情或者说玩家操控的角色没有独立剧情的游戏。

角色扮演游戏,指的是剧情占游戏主要元素,有完整世界架构的游戏。

而arpg游戏,说简单点,就是能秀操作的rpg,如暗黑破坏神系列、巫师系列、上古卷轴系列等就都是比较典型的aprg游戏。

人们口中经常说起的传统rpg一般指的是那种早期回合制的rpg游戏,这类游戏的战斗玩法因为回合制的特点,主要依靠的不是操作,而是策略,故而和动作基本沾不上边。

初心要做的rpg到底是哪一款呢?

答桉便是——《上古卷轴5:天际》。

也就是人们俗称的老滚5。

很多上古卷轴玩家可能都不知道老滚这个名字的由来。

其实啊,这个亲切的名字的由来是非常坑爹的,上古卷轴的英文名叫做“the elder scrolls”,而不知道是因为用的机翻还是翻译官的水平着实蹩脚,游戏名字被翻译成中文就直接翻译成了“老头滚动条”,老滚的名字也就这么诞生了。

如今这游戏从一开始就叫《上古卷轴:天际》,老滚这个梗自然也就不可能在出现在这个世界了。

在巫师3和老滚5里面选择老滚,顾枫主要还是考虑到mod这个东西的存在。

在这个世界,人们都有一个普遍的认知,那便是rpg游戏的寿命是肉眼可见的,很多时候,游戏剧情的通关往往也就意味着一款rpg的游玩寿命走到尽头,即便有多周目的设定,其对于游戏游玩寿命的延长作用也是不大的,甚至前世在老滚诞生之前,这同样是玩家们普遍共通的认知。

直到老滚的诞生,无数人才终于意识到,原来rpg也是能拥有无限生命力的,而想要做到这一切,那唯一的突破点便是——mod。

wap.

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