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第五百三十章 融躯暴君:【暴君统领】!

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  疯了吧!你真是御兽师?正文卷第五百三十章融躯暴君:【暴君统领】!最新网址:祭坟童子一路顺利晋升为了焚躯祭子。

  还是祭坟童子时,焚躯祭子身上的亡礼服菌种就是红蓝相间的颜色。

  当下身上的亡礼服菌种颜色并没有出现多大的变化。

  可是这些亡礼服菌种却呈现出一种晶莹的质感。

  这种质感与抬棺暴父和入殓慈母身上,亡礼服菌种所表现出的质感完全不同。

  晶体化是亡礼服菌种最好的表现形式之一。

  这说明焚躯祭子要比自己的老爸老妈更加契合亡礼服菌种。

  焚躯祭子在进化后身高不仅没有变高,反而照之前低了一头。

  还真有一种被人遗弃的感觉。

  面容饥荒,骨弱形消。

  但焚躯祭子的神情中却满是怨毒与疯狂的味道。

  细看之下能够发现焚躯祭子的面容颇为俊秀,一看在化为坟猎尸前继承的入殓慈母的基因,要比抬棺暴父的更多一些。

  通过入殓慈母的技能和抬棺暴父的专属特性,焚躯祭子的存在成为了这一体系中的消耗品。

  不过这却并不代表焚躯祭子本身并不强大。

  在所有的联动都指向焚躯祭子的情况下,其实焚躯祭子才是这个联动体系真正的核心。

  焚躯祭子新获得的两个技能分别为【燃躯增幅】和【父母爱情】。

  【燃躯增幅】是焚躯祭子通过自身的尸灵火种点燃自身,在献祭肉身的过程中来增加尸灵火种的含量。

  以及对其他目标的增幅效果。

  焚躯祭子的专属特性【尸灵火种】可以将自身的灵魂之火传导进目标体内,让亡者生物的亡者之火重新点燃。

  这是一种复活亡者生物的技能。

  这样的技能被强化,让焚躯祭子的战略意义大大提升。

  哪怕方木一开始选择那三只坟猎尸的时候,没有像后续选择亡者生物那般挑剔。

  焚躯祭子在方木的一众不死生物中,其战略意义依旧能够排在前三。

  仅次于那只能够改变地形,创造大片死域的腐地魇僵。

  不仅如此,在焚躯祭子进入燃躯状态下,恨意层数的叠加效果会在原本的基础上进行提升。

  这极大的增幅了焚躯祭子的专属特性【扭曲孝道】。

  技能【父母爱情】是每当入殓慈母和抬棺暴父,通过各种技能和专属特性产出焚躯祭子的时候,

  焚躯祭子都会进行一次自体分裂。

  即便入殓慈母和抬棺暴父大量的消耗焚躯祭子,焚躯祭子依旧能够保持一定的数量。

  大大的提升了联动体系的稳定性。

  在进化路线方面第二条进化路线皇坟巫童十分吸引方木。

  一旦猎尸属的御兽血脉达到皇坟这个层次,肉身强度会获得极大的提升。

  在血脉方面也将获得极强的潜力。

  不过方木却只能让焚躯祭子朝焚魂祭子的方向进化,为的就是确保后续的联动不至于受到影响。

  从名字上看,焚魂祭子应该具备一定程度的灵魂攻击效果。

  自体也极有可能获得寄生能力。

  祭坟三宝的数据方木均已经查探完毕。

  方木不禁感叹,就算是大势力出身的不死系御兽师,也不可能把不死生物培养的如此之好!

  方木还有巨暴屠夫,潜刺隐者,腐地魇僵,勾心蠕婴,以及前端时间刚刚契约的祭光者这五只不死生物没有探查。

  方木准备趁着这次机会,将这五只不死系御兽的情况一并了解清楚。

  阎狱般若在了解了方木的打算之后,优先召唤出了巨暴屠夫。

  方木清楚的记得巨暴屠夫原本的模样。

  可是从当下的情况来看,巨暴屠夫照之前出现了翻天覆地的变化。

  体型照之前最起码增大了四倍不止。

  方木原本还觉得抬棺暴父可以和巨暴屠夫的体型进行比较,现在一看抬棺暴父与巨暴屠夫的体型差距相距甚远。

  通过体型与气息的变化,方木知道巨暴屠夫的品质必然在原本的基础上获得了提升。

  也从巨暴屠夫进化成了融躯屠夫。

  巨暴屠夫的天资并不算强,在团队中只能算是一个极佳的肉盾。

  出其不意的用身躯禁锢住目标。

  可因为专属特性【血肉武装】的出现,让巨暴屠夫可以让不高于自身层次尸骸中蕴含的物质藏匿于体内或体表,成为自己身体的一部分。

  现在的巨暴屠夫阶位在铂金阶。

  方木用了大量产自铂金阶御兽身上的灵材,对融躯屠夫进行了武装。

  让明明是肉盾的融躯屠夫成为了一个可怖的血肉兵器匣。

  在战斗中那些被用来强化融躯屠夫的兵器,会展现出惊人的效果。

  若是在战斗中哪只御兽的躯体再嵌入到融躯屠夫的体内。

  除非这只御兽有着远超铂金阶的强悍防御能力,不然很快就会被藏匿在融躯屠夫体内的事物搅碎,化为融躯屠夫身躯的一部分。

  方木对融躯屠夫使用愚者之影的天赋神通【全识之眼】进行了探查。

  【御兽名称】:融躯屠夫

  【御兽种属】:巨尸科/暴尸属

  【御兽等级】:铂金阶

  【御兽系别】:不死系

  【御兽潜能】:钻石阶

  【御兽品质】:传说品质

  技能:

  【暴食】:通过吞噬尸骸来快速恢复自身的伤势,在没有尸骸可以吞噬的情况下可以优先吞噬自己的血肉来恢复致命伤。

  【肉蚀陷井】:在受到外力殴打时可以将自身的血肉化为泥潭,对目标进行禁锢。

  【血肉泥潭】:通过大量吞噬血肉对身躯进行超额强化,在战斗中可以将这些被死气沁染的血肉释放出来形成一片血肉泥潭,血肉泥潭如同自己延伸的躯体同样受到自身掌控。

  【超纳躯体】:提升自身身躯的容纳性,增加身体筋骨血肉的韧性,在容纳外物进入自己的身体时,自身的防御能力会在原本的基础上获得提升。

  专属特性:

  【血肉武装】:吞噬不高于自身生命层次的尸骸,可以将尸骸中的物质藏于体内或固定在体表,成为身体的一部分。

  【舍命禁锢】:在将目标通过自己身体禁锢的状态下,燃烧自身灵魂之火的能量提升对目标的禁锢效果,在自身灵魂之火的能量耗尽前,目标无法挣脱对自身的束缚。

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