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第4章 结算奖励

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【脱离完毕,默认传送至登录空间。】

一阵白光一闪,宋慈眼前的景象不复存在,他再次回到了一开始的那个狭小房间,先前的经历就像是进行了一个短暂的梦境,内容荒诞又刺激。

也就在这时,主界面主动弹出,出现几行新的文字。

【你刚进行的新手教程为[个人旅途]模式,游戏玩家每次通关都会获得相应的结算奖励,可在系统邮件里或旅行包内查看。系统正在为你的新手教程(本次旅途)通关进行评价中……】

关于结算奖励这一部分风内容,宋慈倒是仔细看过游戏手册。

《世殊途》的游戏模式共分为两种——“旅途模式”和“世界模式”。旅途模式,简单说,就是一个短暂的游戏过程,可以让玩家体验到耗时长且刺激的多元世界,类似与一个有趣的剧本(副本),玩家扮演一个角色进行游玩;

世界模式,则是《世殊途》主打的核心玩法,每一名玩家将由系统构造一个专属的虚拟世界,它将庞大到不可思议,无数个剧情量,错综复杂、环环相扣,玩家的每个举动都可能影响该世界的走向,可谓是相当吸引人。

最后,两大模式又有“个人”和“组队”的区别,大体细节等之后再谈。

不过由于是内测时期,宋慈这些内测玩家也只能游玩旅途模式。

【本次旅途已通关,奖励如下。】

【通关评价:非人生物。该评价,你将获得一次该旅途的专属奖励选择。】

【经验奖励100,世币奖励500。】

【战利品:装备/无,物品/无,信物/无。】

【指引完成:1/1。】

【本次旅途通关奖励:解锁旅行包功能、天赋抽取次数x1。】

【结算完毕,请继续操作。】

系统进行的结算,都会以光屏的形式显现,这时系统再次提示到【你的经验值已满,目前角色等级2,经验值0/200。】

提示音响起时,宋慈看见主界面的第三个文字框由[天赋树]灰雾覆盖到亮起,天赋树这个设定是很多游戏必备,但《世殊途》内,它的玩法就相当新颖,天赋等级f/s,玩家获得的每个天赋大都可以不断进行升级,同时也能进行遗忘,且它们的优劣最终还是要看玩家的选择。

“咦,不知道为什么,我觉得我能抽取到的天赋会很奇怪。”淡定滑出默认的系统邮件,没见到任何消息后,宋慈又默默看着这个本该欣喜的通关奖励,内心毫无波澜。

宋慈点进[天赋树]功能,界面显示出一颗“干瘪的树种”,另一边陈列天赋的栏位此刻还是空空如也。

【检测到你有一次奖励未领取,是否抽取一个全新天赋?】

系统语音说话时,一座石碑的立体光影在该界面自由构造,它漂浮着,通体散发出古朴庄严的气氛,七个由不同质感粒子组成的光晕之环还围绕着它无规则的旋转。

“光这一个功能怕是要秃不少程序员的头发吧!”惊叹之余,宋慈的表现不同一般人,他觉得头上的小可爱发丝有些受惊了。

【抽取中……】

石碑缓缓转动,通体漆黑的材质感上,一个个难以看懂的文字争先亮起,宋慈似乎有种错觉,这些文字难不成是真实存在的?

“真硬核。”

这个过程持续到几个文字从石碑表面脱离下来,并组成了一个词汇。

【恭喜!你抽取的是f级天赋[武器精通]。】

“看这名字还行吧?”宋慈随即看向那行列表,上面多出了一个全新的天赋。

【天赋名称:武器精通】

【等级:f】

【特点:辅助】

【属性:无】

【描述:能加强你对各类武器的运用,并强化武器命中要害造成的伤害。】

宋慈觉得这天赋算是不错了,尽管他觉得自己应该偏向智囊型的玩家,而不是武力。

将目光转移到角色属性,宋慈打开面板,最终嘴角微微抽搐,世殊途的角色面板算是游戏中的一个异类了。

【角色昵称:宋痴】

【等级:2】

【经验值:0/200】

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