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第122章 后事

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“三郎,你说的那个山庄的货币兑换,我们寻思一下想着换一些出来使用,你看一下怎么个换法”。

这三郎说实话还没有确定具体该怎么换,“你们怎么想的”?

“那还能怎么想,自然是打算着先换一个灵石的试试水再说”。

一般来说低阶练气期修士一个月的常规收入就是一个灵石,没有其它的门路就是炼灵这条苦路,灵植方面大量需求,类似于三郎秋收前那段时间做的事情,山庄内的练气期修士也没有多少,不超过十人,从这里也能看出这些手艺人的积累,拿出一个灵石眼都不眨,只是试水。

“是不是有点太多,这东西够用就行,你们拿在手上也没有什么用处”。

流通物其它的价值都是附带,只有流通才是主要的功能,丢掉了这个功能便是主次不分,这样兑换到是能够确定铸币的最小价值,但很容易出现货币紧缩现象,到时候外面出现八九百的铸币就可以兑换一个灵石,这东西流转出来才有用处,保存在手里面啥用都没有,但实际上不断升值的货币又具有收藏,或者增值价值,所以增发货币才是正常的途径。

“山庄要你们的灵石也没有用,这样吧,我这边先设立一套信用抵押体系,三百枚钱币以下,只要在交易中心留个名就可以拿走,但量大的话就需要你们抵押一些东西才能拿到,每个人设一个上限,先定一千吧”。

边想边说道:“这个抵押当然可以用灵石,但因为价值可能出现波动,所以推荐用资产抵押,目前你们做的生意,拥有的货物就可以作为一个标的物进行抵押,只要你们不到山庄外面做生意,山庄也不会扣押你们的货物”。

无形资产,这个相当于一个专利,名誉,或者就是单纯的信用抵押,相当于完全的让这些人在山庄内部用铸币进行货物流通,以后或许可以产生什么借贷之类的功能,发展起来可以套用灵石,或者是大宗物资整体对外贸易。

出不了事情还好,一旦出了事情,也没有多大关系,总归是小额交易,二十个灵石的赔付,山庄完全可以负担的起,但丢失掉的信任可是不好往起建立,还要回到保障上来,以后交易中心可能会出现专门的执法功能。

几个人略一思索,完全不明白三郎的用意,但这事情只有好处,“既然这样,那我就先拿三百个”,反正也没有什么坏处,其他人一听,急忙都说先拿三百使用,反正到时候出了问题是找山庄的麻烦,自己只是充当一个流通工具。

这些代币的成本其实是被山庄承担,仅仅是第一次流通需要成本,相当于一个启动的动作,后面就是流通体系的自发运行,当然,一些必要的维护还是需要的,这也是后面需要注意的事情,防伪,回收,增发,这些功能慢慢的都需要交易中心去完善,三郎不一定能管得过来。

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