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第三章 我好像有点上瘾了

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他进入了摆烂状态。

闭上眼,林峰安静地准备迎接下一次死亡的到来。

一小时后,他睁开眼,感觉有些无聊了,可现在根本没有其他的事情可以做。只能再度闭上眼。

时间来到黑夜。

发现还是没有人来,诺大的房里只有他一个人,孤独的感觉开始涌上心头。

原来这才是比死更难受的感觉,他呢喃着。

他站起身来,抚摸着身体,伤口处早已结痂,他的肌肤恢复得完好如初,肉体晶莹透亮,仔细看上面还泛着铁色的光泽,他能感受到身体的素质确实变强了

他打了个哈欠,没人来杀他,也没人来折磨他,他都开始有点怀念那个中年道人了,起码还有个人来陪他互动。

“游戏开始变得有点无聊了。”

这个游戏也就这样了吗?摆烂了一天后,现在感觉浑身清爽,他揉了揉自己的肩膀,好了,该找点乐子了。

摆烂了这么长的时间,他都已经想好第二个自杀方法了。

他发现自己好像有点上瘾了,在这游戏这么真实的模拟程度上,好像百分百还原了死亡的感觉,现在死亡对他来说,就像蹦极一样,第一次可能感觉会害怕,但次数多了,也就渐渐享受了。

更关键的是他可是个强迫狂,非常喜欢将一项技能刷满,当刷满时的那股成就感,真就像地星时期的鸦片一样让人沉迷。

这游戏做的也不错,虽然开局有点折磨,但仔细体验还是非常棒,转而他都有点担心回到现实里,自己会不会找把刀子捅一下自己,找乐趣吧,算了,大不了出去后找个心理医生治治,现在还得是享受快乐为主。

想到这,他舔了舔嘴唇。开始环顾四周,既然身体内部死不了,那就找外部能杀死自己的物品,他的视线投向壁上用来当作装饰物的剑。

好,就它了。

他把那柄剑拿了下来,他摸了摸剑尖,一道细小的伤痕出现,锋利无比,一看就知道不是凡物,他开心地有些颤抖,死亡给他带来带来的恐惧和刺激感让他彻底迷上,反正这是在游戏里,无论死亡了多少次都不会真正地死去,这种无限重来的机会真让他痴迷。

同时也在感慨着这个游戏的痛觉竟然做的这么逼真,感觉好像都已经不止百分之八十了。

他将剑狠狠地刺入自己的腹中,伴随着疼痛感,他开始剧烈的狂笑,“真爽啊!这种感觉,但.......也好痛啊!”

笑了一会过后,他又开始痛苦地叫喊着,汗渍夹杂着血液洒满在地上,他瘫倒在地上,在挣扎了大约一小时后,再度死去。

再次醒来的他看向外面夜色漆黑的环境,他明白此时已经是深夜,刚才造成的伤口也早已愈合,他再一次重生。

低下头看着自己光滑如玉的皮肤,他不禁露出笑意,好了,该看下技能满级了没有。

他将视线投向系统技能面板处。

【技能:坚毅3级】

他皱了下眉,还没刷满级吗?不过重生的时间变快了,在重生的这个过程中,间隔在不断变短,之前花费了一个晚上,一个早晨,现在则是几个小时。

【天赋;不死】

而且随着他的死亡,他的天赋也好像也在不断升级,恢复到两个字了的程度,红光好像也在一点一点腐蚀着白色部分。

死的越多就变得越强吗?那个技能介绍还真没说错,他笑了笑,拿起掉落在地上的那柄剑,准备继续自己枯燥的变强之旅,这次该怎样砍,才不会这么痛呢?他拿着剑在自己身体上下比划着。

然后,他就将剑横向自己头部狠狠挥去。

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