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第264章 -疯狂摇摆,打野青钢影??(感谢尘封的缘分500红包)

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(红包加更210)

“确实,对于IG来说,红蓝双方的胜率都是一半一半五五开,但是对于其他战队的大数据而言,整体的胜率是七三甚至偏向于二八。”(MSI,红色方胜率21%,所以为什么BO5都打满了五场,因为先选蓝的赢……)

米勒说完之后,所有人都有些难难以置信。

这么离谱的胜率,只能说明一个事情,那就是版本极度不平衡!

就像是S7的世界赛一样,红色方必Ban滑板鞋,所以先天少一个Ban位。

而如今的版本,甚至还要更加离谱。

“那这么说的话,IG是硬生生用自己的实力弥补了红色方的缺陷……他们是在和版本对抗!”

米勒说完之后,很多人都是有些不相信,但是事实便是这样……

因为IG一直赢,所以他们除了掷硬币获胜之外,几乎是没有什么机会拿到优先选边权的。

“唔,你们这么一说我倒是想起来了,好像IG在过年之后,就从来都没有选择过蓝色方了,他们真的在对抗版本……”

娃娃说完,还在观众席的EDG和RNG众人不由得面面相觑。

“简直是他吗的变态。”

圣枪哥缩了缩脖子,整个人都有些震撼。

“我就说为啥一和IG打,我就只能在左边,合着他们压根看不上蓝色方啊……”

小虎也很无奈,这个版本的蓝色方,确实有着很大的优势。

Tabe就曾经对这个版本进行过很专业的分析,这个版本,T0级辅助是锤石,蓝色方有优先选择权,所以红色方在没有套路和应对方法的前提条件下,锤石是一个必须承担的ban位。

在原本的BP之中,蓝色方有一选权,红色方有ter位,本来应该是持平的。

但是因为锤石的原因,红色方天然少了一个ban位,这是红色方的第一条劣势原因。

版本强势辅助有四个,T0的锤石,T1的牛头芮尔,塔姆。

在这种多位移的冲脸版本,要保证后排存活,辅助是非常重要的,而且下路优先级的第一保障也是辅助。

当前版本还是一个野核版本,不可能不针对打野,而打野有两个大哥,人马和乌迪尔都必须加以限制。

因此,红色方的ban位是版本ban,是基本就确定了怎么个ban法的,不像蓝色方那样有更多的针对ban人。

BP最大的忌讳就是被人猜到你的BP思路,虽然红色方有ter位,但是ter只能保证一个优势路,如果蓝色方bp运用得好,是可以在在中下其中一路和野区取得主动权的。

而IG最可怕的点就在这里了,明明红色方有着这么多的劣势,但是IG依旧能够在红色方保持着100%的胜率。

在抗压背锅吧最流行的一句话,就是说这个的。

“如果你在蓝色方输了,那你真的是不配赢,如果你在红色方赢了,说明你是真踏马的强!”

“好,刚才后台给出了全球各大战队在红色方的胜率,其中IG位列第一,达到了100%。

而且红色方打的比赛场数,也是位居第一……

而全球各大赛区,季后赛的蓝色方胜率,达到了74%。”

一条条数据的出现,让所有人都是有些不寒而栗。

大数据的统计,说明了在这个版本,红色方确实是处于劣势的。

但是IG却又是一个异类。

唯一的解释,就是他们确实领先了其他战队很多。

第三场比赛开始,这一次,IG依旧是红色方。

而刚一上来,FPX就禁掉了人马,豹女以及锤石。

而IG则是禁掉了乌迪尔,酒桶以及纳尔。

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