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第四章 被迫修真

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弗莱尔看着自己变成一团乱麻的魔力核心,欲哭无泪。

本来魔力核心的结构雏形已经搭建的七七八八了,代表着六系魔法元素的光点井然有序地排列在一起。

只要最终能够分别连贯起来,又不产生魔力冲突,自己就能够同时拥有瞬发六系初级魔法的能力,成为罕见的六系初级魔法师。

当然最后这一步的整合也是最难的,弗莱尔本来预计再用一到两年的时间来攻克这个难关。

然而现在的魔力核心,乱七八糟地散布着更多颜色的光点,之前已经排列好的六系元素结构也重新归于混乱。

前功尽弃啊!

弗莱尔木然了好一会儿,才勉强回过神来,仔细分辨着魔力核心中的各色元素光点,想着搞清楚究竟是怎么回事。

除了他已经非常熟悉的地、水、火、风、光、暗六系魔法元素光点外,还有雷电元素光点、空间元素光点、时间元素光点和两种叫不出名字的元素光点。

过了好一会儿,弗莱尔才想起来,这两种元素光点是“邪神”传承中提到过的“金”元素和“木”元素。

那个名为修真的修炼体系,也会有各种元素属性的划分,但是跟他学的魔法理论有些区别,基础的常见元素有八个,分别是金、木、水、火、土、阴、阳、雷。

弗莱尔发现这中间有一些是完全重复的,比如水元素、火元素和雷元素;

有一些是名称不一样但实质基本相同,比如土与地、阴与暗、阳与光;

还有的就是完全陌生的元素,也就是金元素和木元素。

这个也没有什么好奇怪的,按照魔法理论来说,元素的类别取决于人们对世间组成部分的认知和理解。

只要能够明确地认知到某种元素的存在,就可以把它纳入到修炼范畴里面。

但是过于冷僻的元素,修炼起来会十分艰难,相应系别魔法的研究也会比较落后,空有元素没有有效的魔法应用,便无法成为一个可供传承的魔法系别。

所以多发现一些种类的魔法元素不算什么。

问题在于这些新来的魔法元素直接进入到了自己的半成品魔力核心之中,元素冲突之下把自己已经构建了大半的魔力核心结构搞得支离破碎,相当于把之前的一切都推倒重来。

“这难道能算作是邪神的馈赠吗?”

弗莱尔非常的心痛。

目前,他比较现实的选择,就是重新选择一系魔法元素,搭建一个最简单的魔力核心,可以比较快的晋升初级魔法师。

比如,选用火系魔法里面最简单常用的初级魔法火球术作为魔力核心的基本架构,要不了三天就可以搭建完成。

当然,这样的魔力核心扩展性是比较差的,今后只能沿着火球术这条路来发展。

王国军队里面就有这么一批专修火球术的魔法师,培养起来见效快,晋升容易,威力不错,更是适合军队集团作战,在普通士兵中也很是有不少拥趸,常常被戏称为“火球神教”。

弗莱尔不打算做这种魔法师。

他任何一系的魔法亲和力都只是平平,努力了那么多年,最终还是成为一个弱鸡魔法师,这种结果不是他想要的。

然而,现实是即使他想立刻重新构建这种简易架构的魔力核心也是不行的,那么多乱七八糟的元素都已经在魔力核心中扎了根,互相干扰之下,什么结构都构建不起来。

除非是先把魔力核心中的魔法元素排除干净,而这同样需要花费不菲的时间并搭配一些专用的魔法药物。

常见元素还好说一些,空间、时间、雷电这种稀有元素的相关魔法药物都不知道去哪里找,更何况金、木这些闻所未闻的元素。

另一条路就是将就现状,重新构建出一个能容纳所有魔法元素的核心架构来。

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