第3章 自己创造一个系统!
随后,明朗就点开游戏中玩家光影信息:
“玩家:明朗
角色昵称/名字:无
主等级:0
经验:0/100
种族:碳基人类—黄种
主职业:无
副职业:无
个人属性:力量2,敏捷3,耐力5,智力4,视力1.0/1.2,听力3……
神秘:1
潜力:4
运气:2
精神:10
自由属性点:0
真气:0
能级:lv0
能量:0
阶位:凡人
武力:2
武道:无
生命值:30
专属buff:无
技能:无
潜能点:0
职业知识树:等级不够,未开启
影响力:无
装备:无
武功:无
武将:无
兵种:无
兵力:无
城池:无
……”
毕竟游戏还没有开始,角色没有正式建立,所以很多数据都处于初始状态。
接着,明朗把利用自己的部分修改器权限,直接把幸运值从4提升到100。
作为老玩家和下任首席修复师,他当然知道运气是一个很重要的属性,能不能抽中好武将全靠它。
运气从4提升到最高的100,就意味着抽中5星武将的机率为100%!
当即,明朗就往《神州璀璨》3D虚拟游戏里充了10万RNB。
此处,应有宁静的冷笑声:呵,男人!
然后,明远就来了个五连抽:
“滴!恭喜宿主匹配到5星角色【刘备】,4星角色……请选择成为其中一个角色。”
小孩子才做选择题,大人都是……
“叮!玩家明朗成为五星上将刘备,获得永久Buff【动之以情】——(主动)增加对其他角色10%的劝降/劝解效果和10%的忠诚度/人心……其他详细角色信息,请点开光影,主动查看。”
明朗随即再次点开光影信息:
“玩家:明朗
角色名字:刘备
主等级:0
经验:0/100
种族:碳基人类—黄种
主职业:(当前)贩履织席
副职业:无
个人属性:力量2+20,敏捷3+30,耐力5+40,智力4+25,视力1.0/1.2,听力3+10……
运气:100
精神:10+30
自由属性点:0
真气:0+15
能级:lv0+lv1(卫星级)
能量:0+50(暗能量)
阶位:凡人
武力:2+60
武道:8星武士(前面还有1—9星武生和1—7星武士)
生命值:30+300
专属buff1:【动之以情】——(主动)增加对其他角色10%的劝降/劝解效果和10%的忠诚度/人心
专属buff2:【一马当先】——(主动)瞬间让自己/坐骑跨出10/30米远,以及提升一个小时的30%的奔跑速度
专属技能:1、【晓之以理】——(被动)提高同一阵营将士10%的士气/勇气;2、【破军之剑】——(主动)提高自身和己方两名将军5%的破甲伤害;3、【飞骑术】——(主动)增加坐骑25%的奔跑速度和反应能力
职业知识树:等级不够,未开启
影响力:无