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第三十七章 有钱人啊

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听到系统的提示,浩文觉得还是低估了玩家们的消费能力,原本预估只能买到20银左右的银鳞重甲,居然飙升到25银多,看来玩家现在的主流装备还是青铜级,玄铁级装备的普及率还是很低。

经过丧失围城活动,玩家们应该能明显感觉到装备的重要性了,没有属性的加成,跟普通人差不多,就算属性加到原来的十倍,那也只是普通人的感官。所谓普通人的感官,就是不会觉得自己会飞,不会觉得自己一拳就能打死人,需要依靠武器,更不会觉得自己能躲子弹。

只有属性提高一定程度上,才会感觉到自己的移动速度有所提升,弹跳力比以前好,不过这也还是普通人的感官,正因为是普通人的感官,所以更是对武器装备有所追求,他们会觉得装备上更高属性的装备时,对付同样的敌人会更加轻松。比如没有装备的时候回被一直大狗给扑倒,但有了装备后,在力量不输给大狗的情况下,感觉大狗不再是大狗,只是一只普通的狗,不再对大狗的扑击有压迫感,这是一种自身强大的感觉。

这种感觉是会上瘾的,被怪虐了之后可以反虐回来,这是一种成就感,一种强大的证明,这是存在于人类自身的本能,不服输,不愿被打败的本能。

所以在被丧失围城活动搞得死去活来的玩家们,对好装备的追求的欲望就旺盛了,特别是防具,因为凭借着现在的武器是可以砍得动丧失的,但防具却不能很好的防御丧失的攻击,最直接的表现就是被打到的时候掉血掉得厉害。最直观的感受就是自身的防御属性很低,现在看到一件防御属性接近一百的重甲,能穿的玩家都想入手。遗憾的是这样的重甲价格并不是个人能承受得起。

大部分的玩家只拿到了几千铜币的奖励,现阶段一银币的购买力是很惊人的,那些从矿洞打出来的矿石,NPC十铜币一块收,一银币就能收到100块,当然黑铁和银矿比较贵,两银币就差不多够浩文制作一件银鳞重甲,如果不是有锻造备忘录,一般玩家只有20%的成功率,把价格定在14银完全算不上高。因为第二人生跟其他游戏不同,不会因为锻造成功就出现成品,会根据锻造的熟练度来判断,在大部分情况下是会出现残次品的,就好比银鳞重甲,如果锻造失败,则会出现一件没有属性的装备,这样的装备只能当做废铁卖给NPC。

不过对于玩工会的人,几十银还是能凑到的,像之前浩文卖青铜级装备,恬普君的手下第一时间把装备买下来,因为不管是他们几个会长还是下面的人,都缺装备,现在看到银鳞重甲,他们同样是凑钱买下来。有了这些装备,他们就能有更多的人通关十人、十五人的多人副本,而且在矿洞练级的效率更高,而且他们还听说第二个活动也快要出了。

听谁说的?当然是恬普君了。具体是什么活动,就不得而知了,花了很大的力气,才从签了保密协议的设计者那里“问”到了些许情况,而且还是用猜的,在对方不否认的情况下,恬普君就当自己猜中了。

不过浩文缺知道这是什么活动,更知道开这个活动需要什么条件,还知道如何开双倍,还有两个隐藏要素的启动办法也是知道的,只是要满足启动条件并不容易罢了。

被丧尸攻陷的新手村,在活动结束之后,村中原先的玩家就被随机的传送到附近的新手村中,这让原本就热闹的新手村变得拥挤,让升级新手村显得迫在眉睫了,甚至一些接任务的地方出现了长龙,排队接任务。

浩文所在的9527新手村也不在例外,由于浩文开了活动双倍,或多或少也影响到附近的村子,在没有首领的情况下,被攻陷的可能性就非常高了,小渔村在短短的一小时里,中心广场已经挤满了人。

“喂,新来的,我这里有些不要的装备,便宜卖了,有看上的感觉拿去。”一个全身都穿带着装备的玩家正向一个只有十级的玩家说道,明显这个十几的玩家身上只有几件装备,武器还是新手三件套中的武器。

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