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第四章 他是玩家吗?

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天空的倒计时结束,在小渔村东面的广场上陆陆续续的出现了一些只披着简单兽皮的玩家,手上空无一物,看到周围一片荒芜残破,显得一脸的茫然。

没有新手接待员,没有新手礼包,什么都没有,一些玩家已经开始骂骂咧咧了。

玩过其他虚拟游戏的玩家,反倒表现得很冷静,向村子里走,他们很清楚,一般情况下能在新手村找到任务,获得新手装备,空手到野外打怪是不切实际的做法。不过依然有些人想都不想的就往村子外面走,结果就是被豪猪拱了个半死走回来。

当然也会有些会点“功夫”的,勉强能杀死豪猪,获得3经验,经验值少得可怜。尽管经验不多,但是可以把豪猪的尸体收起,卖给小渔村的屠夫换取铜币,算是一个赚钱的办法。

而大部分人走进村子的人,都会看到一个老者的头上顶着一个黄色的感叹号,这表示有任务可以接,而且在老者前面排队接任务的人也越来越多。接了任务的人都能领到一把石斧,要求玩家到村子北面砍伐树木以获得木材,而且任务还可以重复接。

在小渔村出生的玩家慢慢的多起来,成百上千的玩家扮演起开荒者,不要命的砍伐村子北面的树木,为的就是赚足贡献度兑换新手三件套。人多力量大果然是真理,小半天的时间,北面已经砍伐出一片空地来了,而工匠开始在空地上建造房子。

在游戏中的建设跟现实中不同,不需要花多少时间,只会在准备建设的地方标记好,之后就会出现一片迷雾,谁也靠近不了,根据建筑物的大小和结构,花费对应的建造时间,时间到了建筑物自然就会出现。

崭新的木屋平地而起,这些木屋看起来很像度假村的小别墅,卧室,厨房,客厅三体式结构。

这样的房子来自于浩文画的筑图纸,也就是这张图纸,激活了建筑师这个生活职业开启条件中的一个,而且还获得了100经验,相当于在0级时击杀34只豪猪。

开服的第一天注定会很忙碌,玩家对于这种开荒工作是从来都没有体验过的,他们多大都是上班族,天天坐在办公室里面,有舒适的办公椅,还有空调,砍树这种体力活也只有从祖辈的经历中有所耳闻。大家进来都是想着玩游戏的,但浩文偏偏就搞了这么个纯体力活的设定,目的就是用来区分玩家,贫民玩家砍树,高端玩家杀猪。

很多人都是奔着玩游戏心态来的,但是第一天怪没打几只,却当上了苦力,在论坛上骂声一片,但是,随后的一个对比贴就完全的让这些人骂的人转移了注意力。

打豪猪经验3,每只豪猪按照重量能卖1到3铜币不等,无贡献度。砍树获得1经验,没铜币奖励,1贡献。从这个对比看起来好像还是打豪猪比较实际,但是后面补充的内容瞬间让所有人都打消了去打豪猪的念头。原因就是,玩家所在的小村子累积的总贡献每达到5万的倍数,就会有流浪商人来到村子贩卖从遗迹中找到的装备,而且还是得用贡献值来兑换。最可恨的是,流浪商人只会出现1小时。

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