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6.预知游戏

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晚上十一点半,杨清抱着一筐东西来到了阁楼。

席地而坐,他看了一眼镜子。

“怎么布置?”

他试探性的问了一句,镜子没有反应。

“这怎么回事,别到关键时刻掉链子啊!”

血雾散去,镜子好像才意识到什么一样,镜面上快速地浮现出几行字。

“游戏布置:将蜡烛分别摆在白纸的四个角,保证能够压住白纸。将红笔放在白纸正中央,剪刀放在白纸边缘,骰子放在红笔上方。”

“游戏流程:十二点整,用红笔在纸上画出任意一条行走路线,(注意:路线图必须从左下角一直画到右上角,不能改动)投掷十三次骰子,将点数相加,写在右上角路线图出口处。最后用剪刀将白纸从右下角剪开到左上角,将它们分开,之后问出你想问的问题(注意:问题仅限三个。),给出答案后游戏结束。”

“我想我需要给你一个警告,如果你在游戏进行或者操作过程中离开游戏场地,会出现意外的惊喜。”

杨清:“。。。。。。”

怎么可能会是惊喜啊,是惊吓吧!

距离游戏开始还有十五分钟,他很淡定的去喝了杯水。

……

十二点整,杨清画起了路线图。

跟镜子要求的一样,他是从左下角画到右上角的。

之后他开始投骰子,十三下,次次投到四。

最后他在右上角写了数字五十二。

剪开白纸,杨清开始询问问题。

“第一个问题,给我下死咒的人是谁?”

一行红字浮现在白纸的一角上。

“姓李,和你有亲戚关系。”

亲戚关系?自己姓杨,亲戚怎么会姓李呢?

杨清继续问了下去。

“我旁边的那面铜镜是哪来的?”

“阴阳交汇,不在五行,三界之外。”

“另一道诅咒是谁给我下的?”

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